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[视窗] PC实现变量引用指针替代读指针处对象

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发表于 2024-5-3 21:23:37 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
众所周知,目前火山PC声明变量是无法定义参考的,有时候多线程或者回调函数或者别的方法里会传入对象的指针(变整数),然后用 【读指针处对象】方法来操作该对象,写一两句还行,如果写多了就感觉太烦了,明明C++ 一个 【->】 可以解决的事情在火山PC里就是得拐弯实现。没办法,就自己实现呗,在目前火山IDE的框架里利用有限的办法终于实现了,就是通过 @视窗.前缀文本 写入 //  来把火山翻译的自带的声明给注释掉,然后通过嵌入式方法自己声明一个引用。具体可以看源码。哎,火山好是好,也有坑,也烧脑,完事多研究研究也没错·····
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好文章
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发表于 2026-2-8 21:52:51 | 只看该作者
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发表于 2025-11-25 15:33:34 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2025-9-29 20:21:44 | 只看该作者
wangvoldp 发表于 2025-9-29 16:46
哎 现在是用C++写好 视窗引入个hpp文件, 然后暴露方法用, 有些东西没指针很麻烦的, 比如操作链表指针可以 ...

嘿嘿 读指针处对象,小蜗牛说,又臭又长的代码····
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发表于 2025-9-29 16:46:57 | 只看该作者
小小小小鸟 发表于 2025-9-28 20:42
从发帖子到现在一年多了也没加·······多想办法自己造···

哎 现在是用C++写好 视窗引入个hpp文件, 然后暴露方法用, 有些东西没指针很麻烦的, 比如操作链表指针可以直接指向元素读写, 简单的可以用读指针对象, 复杂的简直是没法看
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