沉默流星 发表于 2024-5-30 14:47:31

hcwanz 发表于 2024-5-30 14:42
这兄弟是业余搞,而且同时在弄好几个这种引擎,只能说遥遥无期

留个方式,咱俩一起研究下:)

hcwanz 发表于 2024-5-30 14:51:36

沉默流星 发表于 2024-5-30 14:47
留个方式,咱俩一起研究下

qq2748397756,你要是不着急,我这几天可以试试搬一下

沉默流星 发表于 2024-5-30 14:53:44

hcwanz 发表于 2024-5-30 14:51
qq2748397756,你要是不着急,我这几天可以试试搬一下

不着急

4899 发表于 2024-5-30 15:04:28

还有 Cocos 这个引擎也是个不错的选择

沉默流星 发表于 2024-5-30 15:16:13

4899 发表于 2024-5-30 15:04
还有 Cocos 这个引擎也是个不错的选择

这个**引擎也不错曾经比那几个引擎还火

609177738 发表于 2024-5-30 15:34:35

火山限制了很多c++特性,包括但不限制于有参构造函数,操作符,引用等等,有些属性需要更费代码解决,有的则解决不了,属于自缚手脚

cloud261 发表于 2024-5-30 16:07:43

开发游戏不符合火山用户群体的需求

森罗软件 发表于 2024-5-31 21:03:09

基本上可以说是没有未来

99101617 发表于 2024-6-1 10:36:15

没有了解过虚幻啥的,但我觉得星火编辑器就能满足很多游戏开发了,效果还不错,http://fc.spark.xd.com/
页: 1 2 [3]
查看完整版本: 论火山视窗游戏引擎的未来