论火山视窗游戏引擎的未来
现在还有几个人在用火山? opencv是第三方作者封的,所谓官方暂不考虑应该是吴总不会亲自去封,但有第三方有封装的意愿,火山也是有可能收购的。 本帖最后由 hcwanz 于 2024-5-30 13:14 编辑
unity是部分组件开源。而且unity和gobot都不是基于c++的,目前真正适合火山视窗的好像还是虚幻。
hcwanz 发表于 2024-5-30 13:10
unity是部分组件开源。而且unity和gobot都不是基于c++的,目前真正适合火山视窗的好像还是虚幻。
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godot支持C++,C#,gs hcwanz 发表于 2024-5-30 13:10
unity是部分组件开源。而且unity和gobot都不是基于c++的,目前真正适合火山视窗的好像还是虚幻。
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虚幻是要付费的,虽然有可能达不到那个要求,但万一后期火山达到了呢 本帖最后由 4463424 于 2024-5-30 13:49 编辑
游戏引擎非常庞大的,其他子平台还要不要!!!
虚幻有蓝图有c++
我之前就玩虚幻!!!
4463424 发表于 2024-5-30 13:47
虚幻可以,虚幻有蓝图有c++
我之前就玩虚幻!!!
有技术的可以来尝试下 沉默流星 发表于 2024-5-30 13:49
有技术的可以来尝试下
那可不是一个量级的!! hcwanz 发表于 2024-5-30 13:08
opencv是第三方作者封的,所谓官方暂不考虑应该是吴总不会亲自去封,但有第三方有封装的意愿,火山也是有可 ...
指望兼职人员够呛,企鹅大佬都不活跃了,再说不是能封装这种大型引擎的更是稀有的存在,我问了5-6个godot 交流qun,把公司长期招收火山平台类库文档 http://www.voldp.com/partner.html 发过去,结果没一个愿意过来封装的,并且说价格太低了godot最少有10万代码,光移植出来就要废不少时间,1.2一行干不了。