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[官方] 火山软件开发平台瑞秋#24版已经发布 - 05/19/2025

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发表于 2025-5-31 06:10:56 来自手机 | 只看该作者
那么多错误,发出来干嘛呢
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发表于 2025-6-5 22:19:10 | 只看该作者
又来关注6月更新啦
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发表于 2025-6-13 04:25:56 | 只看该作者
支持吴总、支持火山
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发表于 2025-6-14 10:49:33 | 只看该作者
支持,支持!!
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发表于 2025-6-14 11:36:54 | 只看该作者
6月可能没有更新 瑞秋
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876#
发表于 6 天前 | 只看该作者
吴总一个人开发3个平台 实属是有点
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877#
发表于 昨天 11:09 | 只看该作者
现在Cursor、Trae等都出来直接编写代码的,火山的代码可不可以做出文本形式,开放式的代码样式
不要用记事本打开都是乱码,使用ai编程应该会好点吧,直接使用Cursor编写例如:
<火山程序 类型 = "通常" 版本 = 1 />
包 火山.视窗.示例程序

类 启动类 <公开 基础类 = 窗口程序类 注释 = "程序的启动类,整个程序从这里开始执行">
    变量 主窗口对象 <类型 = 我的主窗口 标题 = "火山视窗示例程序">
   
    方法 启动方法 <公开 类型 = 整数 注释 = "程序入口方法,整个用户程序将从该方法处开始执行">
        主窗口对象.创建主窗口 ()  // 创建并显示主窗口
        返回 (0)  // 返回0表示程序正常结束
    </方法>
</类>

类 我的主窗口 <基础类 = 窗口 注释 = "主窗口类,定义程序的主界面">
    变量 标签1 <类型 = 标签 注释 = "显示标题的标签" 标题 = "火山视窗编程示例">
    变量 编辑框1 <类型 = 编辑框 注释 = "输入框组件" 内容 = "请输入您的姓名">
    变量 按钮1 <类型 = 按钮 注释 = "确认按钮" 标题 = "确认">
    变量 按钮2 <类型 = 按钮 注释 = "清空按钮" 标题 = "清空">
    变量 列表框1 <类型 = 列表框 注释 = "显示结果的列表框">
    变量 计数器 <类型 = 整数 值 = 0 注释 = "计数器变量">
   
    方法 我的主窗口_创建完毕 <接收事件 类型 = 整数 注释 = "当窗口创建完毕后自动调用此方法">
        参数 来源对象 <类型 = 我的主窗口 注释 = "提供事件产生的具体来源对象">
        参数 标记值 <类型 = 整数 注释 = "事件标记值">
        
        // 初始化界面
        标签1.移动 (10, 10, 200, 30)  // 设置标签位置和大小
        编辑框1.移动 (10, 50, 200, 25)  // 设置编辑框位置和大小
        按钮1.移动 (220, 50, 80, 25)  // 设置按钮1位置和大小
        按钮2.移动 (310, 50, 80, 25)  // 设置按钮2位置和大小
        列表框1.移动 (10, 90, 380, 200)  // 设置列表框位置和大小
        
        // 添加一些初始项目到列表框
        列表框1.插入项目 (0, "欢迎使用火山视窗编程!")
        列表框1.插入项目 (1, "这是一个示例程序")
        列表框1.插入项目 (2, "请在上方输入框中输入内容")
        
        返回 (0)
    </方法>
   
    方法 按钮1_被单击 <接收事件 类型 = 整数 注释 = "当按钮1被单击时触发此方法">
        参数 来源对象 <类型 = 按钮 注释 = "提供事件产生的具体来源对象">
        参数 标记值 <类型 = 整数 注释 = "事件标记值">
        
        变量 输入内容 <类型 = 文本型>
        变量 显示文本 <类型 = 文本型>
        
        输入内容 = 编辑框1.内容  // 获取编辑框中的内容
        
        如果 (输入内容.是否为空 ())  // 检查输入内容是否为空
            信息框 ("请输入内容!", "提示")
            返回 (0)
        </如果>
        
        计数器 = 计数器 + 1  // 计数器递增
        显示文本 = "第" + 计数器.到文本 () + "次输入:" + 输入内容
        列表框1.插入项目 (0, 显示文本)  // 在列表框顶部插入新项目
        
        编辑框1.内容 = ""  // 清空编辑框
        编辑框1.取焦点 ()  // 让编辑框重新获得焦点
        
        返回 (0)
    </方法>
   
    方法 按钮2_被单击 <接收事件 类型 = 整数 注释 = "当按钮2被单击时触发此方法">
        参数 来源对象 <类型 = 按钮 注释 = "提供事件产生的具体来源对象">
        参数 标记值 <类型 = 整数 注释 = "事件标记值">
        
        变量 确认结果 <类型 = 逻辑型>
        
        确认结果 = 询问信息框 ("确定要清空所有内容吗?", "确认清空")
        
        如果 (确认结果)  // 如果用户确认清空
            列表框1.删除所有项目 ()  // 清空列表框
            编辑框1.内容 = ""  // 清空编辑框
            计数器 = 0  // 重置计数器
            列表框1.插入项目 (0, "内容已清空")
        </如果>
        
        返回 (0)
    </方法>
   
    方法 编辑框1_内容被改变 <接收事件 类型 = 整数 注释 = "当编辑框内容改变时触发此方法">
        参数 来源对象 <类型 = 编辑框 注释 = "提供事件产生的具体来源对象">
        参数 标记值 <类型 = 整数 注释 = "事件标记值">
        
        变量 当前内容 <类型 = 文本型>
        变量 字符数 <类型 = 整数>
        
        当前内容 = 编辑框1.内容
        字符数 = 当前内容.取长度 ()
        
        // 更新标签显示字符数
        标签1.标题 = "火山视窗示例 - 已输入" + 字符数.到文本 () + "个字符"
        
        返回 (0)
    </方法>
   
    方法 演示循环 <公开 类型 = 整数 注释 = "演示循环语句的使用">
        变量 循环变量 <类型 = 整数>
        变量 结果文本 <类型 = 文本型>
        
        // 使用火山语法的循环语句格式
        循环 (1, 10, 循环变量, 1)  // 从1循环到10,步长为1
            结果文本 = "循环第" + 循环变量.到文本 () + "次"
            列表框1.插入项目 (0, 结果文本)
        </循环>
        
        返回 (0)
    </方法>
</类>
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