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[安卓] 关于火山安卓里的Lua

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贵宾

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楼主
发表于 2026-1-27 22:01:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
因LibGDX游戏需要问一下以下问题.

1.Lua文件a调用了Lua文件b,怎么样加载Lua文件a才能让Lua文件b自动被加载。
2.Luaj最新版大概是15年的3.1.0版本,为什么要封装10年的2.1.0版本
3.Luaj分为luaj-jse和luaj-jme,安卓应该使用 luaj-jme 版本火山安卓里的为啥是luaj-jse版本?
4.据说Lua是支持中文变量名和方法名称的,火山安卓里的不支持,是区分版本吗?

本人小白希望懂的解答一下
专注火山LibGDX游戏,QQ:1355618848.QQ群:622298206
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沙发
发表于 2026-1-27 23:12:36 | 只看该作者

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接安卓类库封装,需要的联系570828305
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板凳
发表于 2026-1-27 23:13:52 | 只看该作者
这库是北总封的,谁知道,可能他电脑上有现成的库文件,就直接用了。没有从GITHUB下载最新版。
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地板
发表于 2026-1-27 23:17:56 | 只看该作者
文件调用问题得研究研究。。要是少封装方法来,到时候补上。
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发表于 2026-1-29 13:42:14 | 只看该作者
好像是需要先注入才能被引用,火山安卓中没有封装注入方法,需要使用嵌入代码实现。
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