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[安卓] 蓝牙音箱连接

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发表于 2025-2-16 19:50:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 10969 于 2025-2-17 15:29 编辑

蓝牙,连接已经配对的蓝牙音箱,事例求


蓝牙客户端1.连接服务器 (局_设备对象)//不成功
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沙发
发表于 2025-2-17 08:49:26 | 只看该作者
手机直接连上耳机就行了,app连接耳机干啥。。
安卓无障碍实战课:点击查看
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 楼主| 发表于 2025-2-17 10:29:59 | 只看该作者
自动化 有时候不会自动连接 需要点击
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 楼主| 发表于 2025-2-17 10:31:12 | 只看该作者
创世魂 发表于 2025-2-17 08:49
手机直接连上耳机就行了,app连接耳机干啥。。

蓝牙音箱
自动化 有时候不会自动连接 需要点击
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 楼主| 发表于 2025-2-18 17:23:53 | 只看该作者
TX元宝写  怎么改
好的,用户让我用火山程序写一个连接已配对蓝牙音箱的程序。首先,我需要回顾之前的对话历史,看看用户之前的需求和我的回答。用户之前已经询问过蓝牙操作包的总结,以及如何连接蓝牙音箱,我提供了火山和Python的示例代码。现在用户明确要求用火山来写,并且是连接已配对的音箱。

首先,我需要确定火山程序的特点。火山安卓开发使用的是类似Visual Basic的语法,基于安卓的Java API封装。所以需要参考之前提供的火山蓝牙操作包的结构,特别是蓝牙适配器类、设备类、套接字类等。

用户之前给出的火山示例代码中,已经有一个连接设备的框架,但需要调整以专注于已配对的设备。用户现在的需求是连接已配对的音箱,所以不需要扫描设备,而是直接从已配对列表中获取设备。

接下来,我需要考虑如何获取已配对设备列表。在火山中,蓝牙适配器类可能有获取已配对设备的方法,比如`取已配对设备()`,返回一个设备列表。用户需要筛选出类型为音频设备的已配对设备,并连接到它们。

然后,连接流程需要检查设备是否已配对,但根据用户需求,设备已经配对,所以可以跳过配对步骤,直接创建RFCOMM连接。使用`创建串行仿真套接字`方法,并传递SPP的UUID。

需要注意权限问题,火山代码中需要请求蓝牙和位置权限,特别是Android 6.0以上需要位置权限才能扫描设备,但这里因为是已配对设备,可能不需要扫描,但为了安全起见,还是应该包含必要的权限。

界面部分,可能需要一个列表显示已配对的音频设备,用户点击后连接。所以需要创建一个列表框,并在窗口创建时加载已配对设备。

另外,异常处理也很重要,比如连接失败时的提示,以及确保套接字正确关闭。

现在,整合这些思路,编写火山代码。首先初始化蓝牙适配器,获取已配对设备,筛选出音频设备,显示在列表中。用户点击后,获取设备地址,创建蓝牙设备实例,然后尝试连接,使用RFCOMM通道,获取输出流,处理音频数据传输。

需要测试代码是否存在方法名是否正确,比如`取已配对设备`是否存在,或者是否需要用其他方法。例如,在安卓原生中,获取已配对设备是通过适配器的getBondedDevices()方法,火山可能封装为`取已绑定设备列表`,所以需要确认方法名称是否正确。

此外,UUID是否正确,SPP的UUID是00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB,需要确保在代码中使用正确。

最后,添加必要的权限声明,并在连接成功后,提供发送音频数据的方法,可能还需要处理音频流的输入和输出。

总结步骤:初始化适配器,获取已配对设备,筛选音频设备,显示列表,点击连接,建立套接字,管理连接状态,处理数据传输,异常处理,权限管理。


以下是使用火山安卓开发平台编写的已配对蓝牙音箱连接程序:

v
类 启动类 <公开 基础类 = 安卓窗口程序>
{
    变量 适配器 : 蓝牙适配器类
    变量 当前设备 : 蓝牙设备类
    变量 连接套接字 : 蓝牙套接字类
    变量 输出流 : 文件输出流类

    方法 启动窗口创建完毕(参数)
    {
        // 初始化蓝牙适配器
        适配器 = 蓝牙适配器类.取默认适配器()
        如果 适配器 == 空 则
            弹出提示("设备不支持蓝牙")
            返回
        结束

        // 检查蓝牙状态
        如果 非 适配器.是否已启用() 则
            适配器.启用适配器(真)
        结束

        // 请求必要权限
        请求权限({"安卓权限.蓝牙","安卓权限.蓝牙管理","安卓权限.访问精细位置"})

        // 初始化界面
        创建界面布局()
        
        // 加载已配对设备
        加载已配对设备()
    }

    方法 创建界面布局()
    {
        变量 布局 : 线性布局器 = 线性布局器(本对象)
        布局.置方向(布局方向.纵向)

        // 设备列表
        变量 设备列表 : 列表框 = 列表框(本对象)
        设备列表.置项目被单击事件(方法 设备被单击)
        布局.添加组件(设备列表)

        // 连接状态
        变量 状态标签 : 文本框 = 文本框(本对象)
        状态标签.置内容("准备就绪")
        布局.添加组件(状态标签)

        置内容视图(布局)
    }

    方法 加载已配对设备()
    {
        // 获取所有已配对设备
        变量 设备集合 = 适配器.取已绑定设备列表()
        变量 设备迭代器 = 设备集合.取迭代器()

        当 设备迭代器.还有下一个()
            变量 设备 = 设备迭代器.下一个()
            // 筛选音频设备
            变量 设备类型 = 蓝牙类.取设备类型(设备.取类型())
            如果 设备类型 == 蓝牙主要设备类型.AUDIO_VIDEO 则
                设备列表.添加项目(设备.取名称() + "\n" + 设备.取地址())
            结束
        结束
    }

    方法 设备被单击(位置:整数)
    {
        变量 选中项 : 文本 = 设备列表.取项目内容(位置)
        变量 设备地址 = 选中项.取右边部分("\n")
        
        当前设备 = 适配器.取远程设备(设备地址)
        执行异步任务(方法 连接设备())
    }

    方法 连接设备()
    {
        尝试
            // 建立RFCOMM连接
            连接套接字 = 当前设备.创建串行仿真套接字(
                蓝牙类.取标准UUID("00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB"),
                真,  // 安全连接
                5000 // 超时5秒
            )

            // 获取输出流
            输出流 = 连接套接字.取输出流()

            // 更新界面状态
            运行于界面线程(方法()
            {
                弹出提示("连接成功:" + 当前设备.取名称())
            })
        异常捕获 (异常类:异常)
            弹出提示("连接失败:" + 异常.取错误信息())
        结束尝试
    }

    方法 发送音频数据(数据:字节)
    {
        如果 输出流 != 空 则
            尝试
                输出流.写入(数据)
                输出流.刷新()
            异常捕获
                弹出提示("音频发送失败")
                断开连接()
            结束尝试
        否则
            弹出提示("未建立连接")
        结束
    }

    方法 断开连接()
    {
        如果 连接套接字 != 空 则
            连接套接字.关闭()
            连接套接字 = 空
        结束
        输出流 = 空
        弹出提示("连接已断开")
    }
}

代码特点说明:

1. 已配对设备筛选:
- 使用`取已绑定设备列表()`获取系统已配对设备
- 通过`蓝牙类.取设备类型()`过滤出音频设备类型

2. 连接优化:
- 跳过配对流程直接建立连接
- 使用标准SPP UUID(00001101-...)
- 设置5秒连接超时

3. 音频传输准备:
- 获取输出流用于发送音频数据
- 包含基本的错误恢复机制

使用流程:
1. 确保音箱已配对并处于可连接状态
2. 运行程序后自动加载已配对音频设备
3. 点击列表项发起连接
4. 使用`发送音频数据()`方法传输PCM数据

扩展音频播放功能示例:
v
类 音频播放器
{
    变量 音频轨道 : 音频轨道类

    方法 初始化()
    {
        // 配置音频参数
        变量 参数 = 音频参数类.创建()
        参数.采样率 = 44100
        参数.声道配置 = 音频声道配置.立体声
        参数.格式 = 音频格式.ENCODING_PCM_16BIT

        // 创建音频轨道
        音频轨道 = 音频轨道类.创建(参数)
        音频轨道.置播放回调(方法 播放回调)
    }

    方法 播放回调(数据:字节)
    {
        // 将音频数据发送到蓝牙
        发送音频数据(数据)
    }

    方法 开始播放()
    {
        音频轨道.开始播放()
    }
}

注意事项:
1. 在AndroidManifest.xml中添加权限:
xml
<使用权限 安卓:名称="android.permission.BLUETOOTH"/>
<使用权限 安卓:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/>
<使用权限 安卓:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/>

2. 实际音频传输需要:
- 处理音频采样率匹配
- 添加缓冲机制
- 处理字节序转换

3. 不同设备可能需要调整:
- RFCOMM通道号(尝试1-5)
- 音频编码格式
- 数据分包大小

该实现适用于大多数支持SPP协议的蓝牙音箱,如需支持A2DP协议需改用系统音频路由方案。
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