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[服务器] 论H5子平台的发展

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发表于 2025-1-6 10:58:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
各位的投票有可能影响H5子平台框架如何搭建的问题,请认真考虑。
温馨提示:每人最多选择三项。
多选投票: ( 最多可选 3 项 ), 共有 54 人参与投票

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发表于 2025-1-6 11:36:46 | 只看该作者
本帖最后由 创世魂 于 2025-1-6 11:39 编辑

……

根据现有的安卓win和go来看肯定会阉割的,主要还是通过封库来解决问题。
所以这种不阉割的选项肯定不现实,所以这种选项直接删了就行。
不如投票几个发展方向,首先进行哪个项目开发,然后再去开发哪个项目,最后搞哪个项目。

1、解决移动端跨平台开发问题,一套代码生成ios,安卓,鸿蒙和小程序。
2、解决PC跨平台开发问题,一套代码生成,win,mac和linux。
3、解决简单的前端网页开发问题。



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发表于 2025-1-6 11:48:08 | 只看该作者
为什么要阉割,难道不能先创建个适用于各种不同系统平台的基础类,然后各个不同平台再以此为基础类上,再拓展适应各种平台应用对应特性类?
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 楼主| 发表于 2025-1-6 11:52:26 | 只看该作者
storey 发表于 2025-1-6 11:48
为什么要阉割,难道不能先创建个适用于各种不同系统平台的基础类,然后各个不同平台再以此为基础类上,再拓 ...

火山安卓阉割了,Java的重载函数,构造函数,前置++,后置++,泛型等
火山视窗阉割了,C++的重载函数,构造函数,前置++,后置++,重载运算符等
火山服务器阉割了,全局变量,全局函数,多返回值等
火山H5估计也会阉割原生语言语法
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发表于 2025-1-6 12:34:43 来自手机 | 只看该作者
官方也不解释下阉割的理由,是利是弊,对应的应对方案是什么。本来以为能和C++完全兼容,这倒好弄的还不一样。
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发表于 2025-1-6 12:39:13 | 只看该作者
本帖最后由 hcwanz 于 2025-1-6 12:46 编辑
niuyanbo2021 发表于 2025-1-6 12:34
官方也不解释下阉割的理由,是利是弊,对应的应对方案是什么。本来以为能和C++完全兼容,这倒好弄的还不一 ...

没什么利弊, 单纯是没有个百人的团队忙不过来.
c++26了c++20的特性c++自己还没搞全呢.

所以火山的解决方案就是直接嵌入原生语言的代码.
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发表于 2025-1-6 13:39:11 | 只看该作者
吴总很定会考虑h5与安卓win和go的衔接,不应该太原生
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发表于 2025-1-6 14:12:03 | 只看该作者
阉割后的完全脱离AI、脱离广大资源,完全依赖库的丰富度,就如同火山PC官方没有FFmpeg库一样,音视频处理能力弱,不得不走原生开发。
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发表于 2025-1-6 14:37:44 | 只看该作者
沉默流星 发表于 2025-1-6 11:52
火山安卓阉割了,Java的重载函数,构造函数,前置++,后置++,泛型等
火山视窗阉割了,C++的重载函数,构 ...

这肯定的,毕竟vue那种语法也没办法在火山上面写。
必然都是走的封装的路子。
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发表于 2025-1-6 15:15:44 | 只看该作者
至少得支持原生代码一键翻译,不支持的话AI就没啥用了,那还不如直接用快马,火山H5就没必要搞了,毫无够买欲望,真不支持一键翻译的话那就直接入快马了。
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