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[服务器] Go服务器模块-封装 以PC端命名一致 统一语法命名

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 楼主| 发表于 2024-6-21 07:18:51 | 只看该作者
fengyishen 发表于 2024-6-20 20:38
加油,三个平台命名不统一的问题确实很蛋疼。

是呀   哪怕基础命令命名一致   至少也没那么头疼
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发表于 2024-6-21 07:38:06 | 只看该作者
是不是加个"字母"什么区别更好!
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发表于 2024-6-21 13:52:12 来自手机 | 只看该作者
同样功能的命令还是统一命名为好,主要方便记得住有什么功能,然后用什么就直接方法写看看有没有,比如 PC的 分割文本()如果安卓叫 文本分割(),GO又叫 分割() 那样就难找了,当然叫 正则分割文本() 的可理解为不一样的功能,但不如叫 分割文本_正则(),因为一输入 分割 可能就弹出相似命令了
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 楼主| 发表于 2024-6-21 18:01:36 | 只看该作者
abcfox 发表于 2024-6-21 13:52
同样功能的命令还是统一命名为好,主要方便记得住有什么功能,然后用什么就直接方法写看看有没有,比如 PC ...

嗯呢.....
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发表于 2024-6-23 22:32:50 | 只看该作者
abcfox 发表于 2024-6-21 13:52
同样功能的命令还是统一命名为好,主要方便记得住有什么功能,然后用什么就直接方法写看看有没有,比如 PC ...

建议很好希望官方采纳,现在学习成本必须要考虑。
发现、改进、创新
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发表于 2024-6-24 22:47:04 来自手机 | 只看该作者
就是,我也很讨厌火山的命令名称很乱
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发表于 2024-6-24 22:49:37 来自手机 | 只看该作者
abcfox 发表于 2024-6-21 13:52
同样功能的命令还是统一命名为好,主要方便记得住有什么功能,然后用什么就直接方法写看看有没有,比如 PC ...

说得太对了,希望吴总认真听取意见
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发表于 2024-6-26 12:01:42 | 只看该作者
确实如此,拿清空对象来说,安卓:对象1=新建对象(json对象);视窗就简单多了:对象1.清空()
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发表于 2024-6-27 08:15:28 | 只看该作者
3个平台3套语法各玩各的
韦贝贝
Q905029375
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