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楼主: 创世魂
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[视窗] 【解决方案】火山视窗服务器插件化开发研究_部件DLL案例

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发表于 2023-2-13 23:01:41 | 只看该作者
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发表于 2023-2-14 11:46:35 | 只看该作者
好思路!
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不会点c++咋行
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发表于 2023-2-14 11:56:09 | 只看该作者
我的三层架构也是这个思想
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 楼主| 发表于 2023-2-14 13:29:20 | 只看该作者
glbosom 发表于 2023-2-14 11:56
我的三层架构也是这个思想

但是不知道如何才能动态的新增插件。。
不知道大佬有什么方案。。
安卓无障碍实战课:点击查看
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发表于 2023-2-14 13:40:28 | 只看该作者
创世魂 发表于 2023-2-14 13:29
但是不知道如何才能动态的新增插件。。
不知道大佬有什么方案。。

我用的不是部件,我用的是动态链接库 通过API动态加载和卸载来更新插件

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发表于 2023-2-14 15:19:11 | 只看该作者
本帖最后由 CPUCN 于 2023-2-14 15:22 编辑

用部件进行插件开发倒是可以但是想实现热更新,感觉不太可能.

长期从事编程教学课程研发,联系QQ:332690958
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发表于 2023-2-14 15:27:06 | 只看该作者
我倒是觉得,推出一个部件开发的标杆例子倒是很好的
至于热更新没有太大的必要
毕竟这样的需求太少.

多人异地协同 部件开发 文件同步 编译运行.
整个过程完全无感知,这倒是很有意义的.
一群小伙伴就可以一起愉快的敲代码了.
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发表于 2023-2-14 20:38:12 | 只看该作者
感觉有点像基于E2EE的大小鱼的那个软件,强烈支持!!
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发表于 2023-2-14 23:03:01 | 只看该作者
感谢分享,火山有你更强大~
QQ:350246356
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发表于 2023-2-14 23:37:11 | 只看该作者
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