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[视窗] 火山视窗-三国群英传8文本编辑工具源码

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发表于 2021-6-29 15:15:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 kelase 于 2021-6-29 15:17 编辑

也算是随便写了点代码给你们研究下吧,还有三个功能没有添加完成.

S]BGN${A~M1[`V{Z~{GZTER.png (38.6 KB, 下载次数: 100)

S]BGN${A~M1[`V{Z~{GZTER.png

下载地址.zip

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发表于 2021-10-23 00:22:03 | 只看该作者
为啥用繁体,避免检测吗?
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 楼主| 发表于 2021-10-22 22:29:39 | 只看该作者
:噜阿噜 发售不到一年而已,不算老,就是玩的人少
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 楼主| 发表于 2021-10-22 22:28:24 | 只看该作者
sfz0316 发表于 2021-7-4 09:40
。。。那游戏太老了

《三国群英传8》是台湾宇峻奥汀科技制作发行的一款策略模拟游戏,2018年1月份宇峻奥汀曾在台北国际电玩展上正式宣布立项。游戏现已在Steam平台和凤凰游戏商城上架,于2021年1月12日正式发售,该作支持简/繁中文,游戏数字标准版售价为128元。
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发表于 2021-7-4 09:40:35 | 只看该作者
kelase 发表于 2021-7-1 01:48
這個工具主要用於製作群英傳8遊戲mod的。發出來源碼是為了交流下寫法什麼的 ...

。。。那游戏太老了
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 楼主| 发表于 2021-7-1 01:48:58 | 只看该作者
sfz0316 发表于 2021-6-30 23:32
这是做什么用的

這個工具主要用於製作群英傳8遊戲mod的。發出來源碼是為了交流下寫法什麼的
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发表于 2021-6-30 23:32:43 | 只看该作者
这是做什么用的
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 楼主| 发表于 2021-6-30 21:40:43 | 只看该作者
呵呵仙8 发表于 2021-6-30 13:15
易语言的DLL静态编译的话,事件是会失效的!所以,得重写消息循环(大家叫子类化,所以我也这样叫了)。我 ...

由於我寫的大部分都是小工具,一個主程序基本就搞定了,很少有機會去做動態鏈接庫來用.我這個修改工具操作大數據的時候會明顯的看到卡頓現象,也是由於我寫的時候貪快了,沒注意細節.打算暫時先優化下寫法,再去添加新功能.火山目前說實在的類庫什麼的太少了,易語言的時候我還能使用精易模塊和魚刺類模塊啥的,所以做起來很方便,現在要自己寫大部分基礎的代碼我就不是很舒服了.幸好在這個論壇發現你有分享,確實應該感謝你們無私的奉獻
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发表于 2021-6-30 13:25:06 | 只看该作者
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发表于 2021-6-30 13:15:04 | 只看该作者
kelase 发表于 2021-6-30 11:16
不理解你說的失效和子類化是什麼意思,學的太淺薄我,用著沒發現什麼問題.說起來你的"呵呵仙_多线程_线程池 ...

易语言的DLL静态编译的话,事件是会失效的!所以,得重写消息循环(大家叫子类化,所以我也这样叫了)。我那个模块写法你喜欢就好!最好,用现在我最新主题那个线程池!因为,有少量更新,我也是这几天才开始用火山,模块都是尽量测试做到内存0泄露!尽可能做到长时间稳定运行!
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