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[视窗] 那个火山的 属性是什么意思

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发表于 2024-3-19 02:13:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
那个火山的 属性名  和属性值 是什么意思
用C++ 举例,我看不懂.
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地板
发表于 2024-3-19 08:41:37 | 只看该作者
如果你要说的是变量的属性名和属性值。
这个只是为了方便给变量设计更多的功能而设计的。

比如楼上写的输出名。又或者说标签组件的变量,你可以直接将 标题  写到属性名这边,属性值提供标题内容。这样你就不需要再窗口被创建完毕下面,来给标签预设标题信息,在变量这边就办到了。
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板凳
发表于 2024-3-19 08:34:50 | 只看该作者
看说明书部分中的  封装部分file:///C:\Users\dengzf\Documents\Tencent Files\189958662\nt_qq\nt_data\Pic\2024-03\Ori\6f46ca8e726236cfddc72fbde21ba4d5.png
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沙发
发表于 2024-3-19 08:26:02 | 只看该作者
本帖最后由 创世魂 于 2024-3-19 08:29 编辑

你可以理解为类的变量。
但是在火山里面本质上是个方法,只是火山为了和易语言的编写逻辑差不多,所以也设计了属性功能。因为易语言也是有属性功能。
属性有以下好处。

1、达到了类似于变量的编写逻辑,但是比变量更加高级,属性因为本质上是个方法所以可以在方法内进行更丰富的操作。

2、读写属性的存在让代码编写的时候减少记忆量。
比如:常规的设置标签的标题,可能需要 标签1.置标题()  标签1.取标题()
经过读写属性设计后可以   标签1.标题=XX   标签1.标题   减少记忆量和记忆成本,甚至是代码编写时间也可以缩短。


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