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[视窗] 能不能在命令注释处注释与易语言的区别和使用方法

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发表于 2023-2-26 19:58:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 朕的 于 2023-2-26 20:09 编辑

比如 一个标签,用代码动态设置底图,在易语言里读入字节集赋值一下搞定,
在火山里要搞什么位图资源,根本不知道怎么用,也没有任何提示。

用了十几年易语言了,火山也玩了几年,火山很基本的地方还是很难入手。


难道位图资源必须固定开发时就设置?不能变?那岂不是不能动态更改?


开发的时候就应该想想这些用户怎么入手,你开发的时候你知道,被人知道个毛,这个简单个命令都要去查资料?也没找到怎么使用
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 楼主| 发表于 2023-2-27 04:12:33 | 只看该作者
飞扬工作室 发表于 2023-2-26 22:12
是的,类库命名和注释确实需要加强.

像那个命令组件更换底图图片,估计有绝大多数人都碰到过,就研究位图资源和解决怎么用,估计没有10分钟都搞不懂。明明注释一句话可以搞定的事情,说明不同之处可以用什么方法
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 楼主| 发表于 2023-2-27 04:07:49 | 只看该作者
创世魂 发表于 2023-2-26 22:26
确实啊,一个新的东西肯定是要有学习成本的。。
如果这点耐心都没有,那就趁早放弃吧。

跟易语言相同的命令完全不同的使用方法,饶了这么多弯,难道火山不应该有相关提示?用火山的用户哪个不是易语言用户
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 楼主| 发表于 2023-2-27 03:58:34 | 只看该作者
福寿 发表于 2023-2-27 03:22
火山是火山,易语言是易语言,本来就是两种不同的语言,既然觉得易语言有多方便,直接用易语言不就行了,又 ...

用火山的有几个不是易语言来的。既然是易语言衍变来的,却别之处有提示是合情合理。
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发表于 2023-2-27 03:22:57 | 只看该作者
火山是火山,易语言是易语言,本来就是两种不同的语言,既然觉得易语言有多方便,直接用易语言不就行了,又不是用了火山就限制使用易语言了
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发表于 2023-2-26 22:41:51 | 只看该作者
创世魂 发表于 2023-2-26 22:26
确实啊,一个新的东西肯定是要有学习成本的。。
如果这点耐心都没有,那就趁早放弃吧。

反对你这个说法,学习一个东西有成本这件事是所有人都知道的事实,但我们正在讨论的不就是能不能、如何降低学习成本吗?不管三七二十一,只是告诉别人要适应,难道他发这个帖不值得你反思火山是否存在问题,有没有能改进的地方吗?

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发表于 2023-2-26 22:36:38 | 只看该作者
飞扬工作室 发表于 2023-2-26 22:12
是的,类库命名和注释确实需要加强.

增强IDE也可以帮助"新手"尽快掌握命令,可以考虑选择命令时提供相关的信息,这样用户只要输入 "类实例." 就可以浏览当前类的各个方法了。比如选择命令时就提示如下信息,这样更人性化一点,不必在.v文件中跳来跳去就可以看到信息。



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发表于 2023-2-26 22:26:02 | 只看该作者
Xelloss0618 发表于 2023-2-26 20:42
类的方便之处,就是你从类跳过去看代码或帮助,里面有些什么方法一目了然。
学习使用一个类之前,最好看一 ...

确实啊,一个新的东西肯定是要有学习成本的。。
如果这点耐心都没有,那就趁早放弃吧。

虽然有句话说的好,学会c语言,其它语言无师自通。但是这就是在扯犊子。
c语言的很多语法在其它语言上都不支持,转换学其它语言的时候都得学基本语法命令相关知识,才能换过去。
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发表于 2023-2-26 22:21:23 | 只看该作者
山梦 发表于 2023-2-26 20:21
有些,帮助页与注释都是4个参数,到实际只3个。不知道是我太菜没看清楚

https://doc.voldp.com/vol/lib.html#动态调用

所以看教程。看了就理解了。只是一种语法而已。。多数语法都可以通过帮助页识别调用。学会看帮助页,火山能掌握百分之五十。剩下就是多练了。
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发表于 2023-2-26 22:12:50 | 只看该作者
龙纹 发表于 2023-2-26 21:54
我虽然有些编程经验,但不得不承认的是有时我也会犯马虎。对于一个从没接触过的类库,即使碰到基础问题也 ...

是的,类库命名和注释确实需要加强.
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