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[视窗] 能不能在命令注释处注释与易语言的区别和使用方法

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发表于 2023-2-26 19:58:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 朕的 于 2023-2-26 20:09 编辑

比如 一个标签,用代码动态设置底图,在易语言里读入字节集赋值一下搞定,
在火山里要搞什么位图资源,根本不知道怎么用,也没有任何提示。

用了十几年易语言了,火山也玩了几年,火山很基本的地方还是很难入手。


难道位图资源必须固定开发时就设置?不能变?那岂不是不能动态更改?


开发的时候就应该想想这些用户怎么入手,你开发的时候你知道,被人知道个毛,这个简单个命令都要去查资料?也没找到怎么使用
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发表于 2023-2-26 20:09:23 | 只看该作者
本帖最后由 创世魂 于 2023-2-26 20:11 编辑

位图资源  就是易语言里面的资源表  只是在火山里面可以自由定义位置。
1、多写代码。
2、多看类的帮助页。
3、多看案例。
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 楼主| 发表于 2023-2-26 20:10:27 | 只看该作者
创世魂 发表于 2023-2-26 20:09
位图资源  就是易语言里面的资源  只是在火山里面可以自由定义位置。

那岂不是给固定了,怎么动态设置?比如我编译后选择一个图片 怎么让图片赋值?
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发表于 2023-2-26 20:12:28 | 只看该作者
朕的 发表于 2023-2-26 20:10
那岂不是给固定了,怎么动态设置?比如我编译后选择一个图片 怎么让图片赋值? ...

所以要多看帮助页。。也不让你背诵,瞄一眼就看到有哪些方法了。

然后就能看到其它设置的方法

置底图数据
置底图文件
等等。。
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 楼主| 发表于 2023-2-26 20:13:10 | 只看该作者
创世魂 发表于 2023-2-26 20:09
位图资源  就是易语言里面的资源表  只是在火山里面可以自由定义位置。
1、多写代码。
2、多看类的帮助页。 ...

看个鸡8M,这么常用的基本功能都搞得这么复杂,为啥在命令注释里不直接注释了,咋使用的也找不到答案
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 楼主| 发表于 2023-2-26 20:19:55 | 只看该作者
创世魂 发表于 2023-2-26 20:12
所以要多看帮助页。。也不让你背诵,瞄一眼就看到有哪些方法了。

然后就能看到其它设置的方法

像常规不同于易语言的写法,应该有特别注释。这种情况第一肯定是直接想着赋值,结果发现出来个什么鬼位图资源类,位图资源还不能动态更改。既然是这样就应该在类似之处有也别声明。比如:此命令为静态编译前预设值,若动态更改可使用:标签.置底图数据(),XX命令。要不然鬼知道有这个命令
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发表于 2023-2-26 20:21:10 | 只看该作者
有些,帮助页与注释都是4个参数,到实际只3个。不知道是我太菜没看清楚
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发表于 2023-2-26 20:42:19 | 只看该作者
类的方便之处,就是你从类跳过去看代码或帮助,里面有些什么方法一目了然。
学习使用一个类之前,最好看一下它有什么方法。
而且火山是火山,为什么要在里面写跟易语言有什么不同?又不是谁都用过易语言。
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发表于 2023-2-26 20:44:55 | 只看该作者
山梦 发表于 2023-2-26 20:21
有些,帮助页与注释都是4个参数,到实际只3个。不知道是我太菜没看清楚

主要看第一个参数的类型。
如果第一个参数的类型就是本类,那通过类变量调用这个方法的时候,要省略第一个参数。
字节集类的用法就是如此。
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发表于 2023-2-26 20:55:37 | 只看该作者
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