递归火山软件开发平台

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
热搜: 火山 源码 类库
查看: 15723|回复: 17
打印 上一主题 下一主题

[视窗] 火山PC与易语言区别之事件

[复制链接]

359

主题

6675

帖子

1万

积分

贵宾

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
17012
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2021-5-4 09:03:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本源码转载自利快云https://www.lkuaiy.com/

在火山PC中的所有组件每一个类型的组件都只有一个对应的事件方法(易语言中叫事件子程序)
在易语言中是每个组件都对应一个相应的事件


我们先来看一下在易语言中,如下图,我画了3个标签,每个标签都对接一下鼠标左键被按下事件,这样会有3个关于标签的鼠标左键被按下事件,每个组件都独立有一个事件,不管事件是不是一样的






在火山中同一类型的组件且事件也相同的话,不管有几个组件,它都只有一个对应的事件,如下图演示







在火山中所有同一类型且事件也相同的组件在共用一个事件方法(在易语言中叫事件子程序),那么如何像易语言一样每个组件都单独使用呢?如下图,在火山中事件方法里参数有一个来源对象





这个来源对象的类型是组件类型,每个组件都有一个独一无二的名称,因为我们只需要判断来源对象就可以想易语言一样单独匹配每个组件所对应的功能了,如下图









游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

火山安卓+PC多部课程尽在:www.lkuaiy.com
回复

使用道具 举报

9

主题

371

帖子

3426

积分

贵宾

火山小白

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
3426
沙发
发表于 2021-5-4 09:24:35 | 只看该作者
消灭零回复,坐沙发学习……
WX搜索:大强小屋【ID:daqiangstudio】
向火山进发!
回复

使用道具 举报

0

主题

16

帖子

330

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
330
板凳
发表于 2021-5-4 09:57:58 | 只看该作者
学习了。
回复

使用道具 举报

0

主题

2

帖子

8

积分

新手上路

Rank: 1

积分
8
地板
发表于 2021-5-4 11:19:18 | 只看该作者
不错很强大~~~~~~~~~~
回复

使用道具 举报

12

主题

468

帖子

1396

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1396
5#
发表于 2021-5-4 14:24:11 来自手机 | 只看该作者
其实火山PC那种方法更灵活,不过编程变得很繁琐
回复

使用道具 举报

47

主题

886

帖子

4153

积分

核心用户

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
4153
6#
发表于 2021-5-4 15:35:25 | 只看该作者
回复

使用道具 举报

4

主题

77

帖子

537

积分

核心用户

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
537
7#
发表于 2021-5-4 17:10:04 | 只看该作者
是各自分开,还是并在一起好?
回复

使用道具 举报

17

主题

205

帖子

820

积分

核心用户

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
820
8#
发表于 2021-5-4 17:14:10 | 只看该作者

消灭零回复,坐沙发学习
回复

使用道具 举报

2

主题

123

帖子

1025

积分

核心用户

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1025
QQ
9#
发表于 2021-5-4 17:16:35 | 只看该作者
各有各的好处
回复

使用道具 举报

15

主题

343

帖子

3853

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3853
10#
发表于 2021-5-5 02:14:23 | 只看该作者
学习
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|递归火山软件开发平台 ( 鄂ICP备18029190号 )

GMT+8, 2024-11-25 14:53 , Processed in 0.097810 second(s), 28 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表