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[视窗] 论火山视窗游戏引擎的未来

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发表于 2024-5-30 10:49:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式





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发表于 2024-5-30 11:50:54 | 只看该作者
现在还有几个人在用火山?
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发表于 2024-5-30 13:08:32 | 只看该作者
opencv是第三方作者封的,所谓官方暂不考虑应该是吴总不会亲自去封,但有第三方有封装的意愿,火山也是有可能收购的。
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发表于 2024-5-30 13:10:38 | 只看该作者
本帖最后由 hcwanz 于 2024-5-30 13:14 编辑

unity是部分组件开源。而且unity和gobot都不是基于c++的,目前真正适合火山视窗的好像还是虚幻。

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 楼主| 发表于 2024-5-30 13:19:20 | 只看该作者
hcwanz 发表于 2024-5-30 13:10
unity是部分组件开源。而且unity和gobot都不是基于c++的,目前真正适合火山视窗的好像还是虚幻。

...

godot支持C++,C#,gs
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 楼主| 发表于 2024-5-30 13:21:15 | 只看该作者
hcwanz 发表于 2024-5-30 13:10
unity是部分组件开源。而且unity和gobot都不是基于c++的,目前真正适合火山视窗的好像还是虚幻。

...

虚幻是要付费的,虽然有可能达不到那个要求,但万一后期火山达到了呢
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发表于 2024-5-30 13:47:12 | 只看该作者
本帖最后由 4463424 于 2024-5-30 13:49 编辑

游戏引擎非常庞大的,其他子平台还要不要!!!
虚幻有蓝图有c++
我之前就玩虚幻!!!

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 楼主| 发表于 2024-5-30 13:49:38 | 只看该作者
4463424 发表于 2024-5-30 13:47
虚幻可以,虚幻有蓝图有c++
我之前就玩虚幻!!!

有技术的可以来尝试下
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发表于 2024-5-30 13:54:26 | 只看该作者
沉默流星 发表于 2024-5-30 13:49
有技术的可以来尝试下

那可不是一个量级的!!
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 楼主| 发表于 2024-5-30 13:54:31 | 只看该作者
hcwanz 发表于 2024-5-30 13:08
opencv是第三方作者封的,所谓官方暂不考虑应该是吴总不会亲自去封,但有第三方有封装的意愿,火山也是有可 ...

指望兼职人员够呛,企鹅大佬都不活跃了,再说不是能封装这种大型引擎的更是稀有的存在,我问了5-6个godot 交流qun,把公司长期招收火山平台类库文档 http://www.voldp.com/partner.html 发过去,结果没一个愿意过来封装的,并且说价格太低了godot最少有10万代码,光移植出来就要废不少时间,1.2一行干不了。
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