火山视窗模块化开发
本源码转载自利快云https://www.lkuaiy.com/火山视窗模块化开发 一、定义类通常方法1、在火山中存在一个名叫“通常方法”的名词,具体表现为打开帮助页后,可以在“类别”这里看到。 https://www.lkuaiy.com/image/editor/16237194212752.png 2、通常方法调用的时候需要通过定义变量来调用,如下图所示。https://www.lkuaiy.com/image/editor/16237194305023.png 3、接下来自己实现一个通常方法。4、新建一个类随便起个名字,然后新增一个方法,并勾选公开,注意“类别”必须是“通常”。https://www.lkuaiy.com/image/editor/16237194363539.png 5、调用的时候定义变量就可以调用。https://www.lkuaiy.com/image/editor/16237194482118.png 二、定义类静态方法1、静态方法在帮助页中的表现如下,类别为“静态方法”,权限为“公开,静态” https://www.lkuaiy.com/image/editor/16237194536721.png 2、静态方法的特点,通过类名可以直接访问,不需要定义变量。https://www.lkuaiy.com/image/editor/16237194587171.png 3、定义一个静态方法,只需要新建方法后,对这个方法勾选公开和静态即可。 https://www.lkuaiy.com/image/editor/16237194649619.png 4、这个方法就是静态方法,可以看到通过类名可以直接访问这个方法。 https://www.lkuaiy.com/image/editor/16237194691361.png 三、定义类全局静态方法。1、在帮助页中的表现为类别为“全局静态方法”,权限是公开静态。 https://www.lkuaiy.com/image/editor/16237194766239.png 2、全局静态方法的特点是可以省略类名,通过方法名直接方法。 https://www.lkuaiy.com/image/editor/16237194839418.png 3、具体操作首先方法需要勾选公开和静态,并且在类属性栏设置“@全局类”属性为真即可。https://www.lkuaiy.com/image/editor/16237194895727.png 4、设置后就可以直接调用这个方法。 https://www.lkuaiy.com/image/editor/16237195312700.png 四、定义类读写属性1、如果读写属性是配套使用的,通常名字都是一致的,比如用“标题”写属性写数据进去,通过“标题”读属性就可以取出。2、写属性的在帮助页中的表现中如下。https://www.lkuaiy.com/image/editor/16237195529247.png 3、读属性在帮助页中的表现如下。https://www.lkuaiy.com/image/editor/16237195606666.png 4、定义的时候选择类别就可以设置读写属性,注意要勾选公开。https://www.lkuaiy.com/image/editor/16237195666450.png 5、属性写就可以在变量的属性表中直接使用。6、属性读就可以取出来写入的数据。https://www.lkuaiy.com/image/editor/16237195737519.png 7、按钮点击后会**出信息框,信息框中的内容就是在属性表中写入的内容。https://www.lkuaiy.com/image/editor/16237195796100.png 五、定义类事件1、事件在帮助页中的效果如下图,类别会识别为“事件定义方法”。https://www.lkuaiy.com/image/editor/16237195845139.png 2、事件的添加,在变量的“类型”这里就可以添加。https://www.lkuaiy.com/image/editor/16237195897443.png 3、添加后效果如下图。 https://www.lkuaiy.com/image/editor/16237195954980.png 4、下面来自己实现一个事件,新建一个方法类别选择“定义事件”即可,顺便也可以设置个参数,用于传递一些数据。 https://www.lkuaiy.com/image/editor/16237196024802.png 5、然后就可以添加事件。 https://www.lkuaiy.com/image/editor/16237197585923.png 6、事件添加后如下图。“来源对象”和“标记值”参数是火山自动生成的,不可以修改。https://www.lkuaiy.com/image/editor/16237196726193.png 7、以上是事件的定义和添加,下面来模拟一下触发事件。8、新增一个方法,勾选公开,方法中调用这个事件,传递一个文本数据,这样就完成了事件的触发流程。 https://www.lkuaiy.com/image/editor/16237197965885.png
9、按钮点击后调用定义的这个方法,就可以触发事件。 https://www.lkuaiy.com/image/editor/16237198058764.png 10、按钮点击后,会**出信息框,证明事件被触发。 https://www.lkuaiy.com/image/editor/16237198128722.png 六、定义类虚拟方法1、虚拟方法在帮助页中的表现如下,类别为“虚拟方法”。2、虚拟方法其实概念不复杂,就相当于可以对这个方法进行一个重写,重写内部的操作,后面会列举一个小例子来演示。https://www.lkuaiy.com/image/editor/16237198205645.png 2、添加的话需要通过类名旁边的按钮点击添加。 https://www.lkuaiy.com/image/editor/16237198334428.png 3、虚拟方法添加后如下图。https://www.lkuaiy.com/image/editor/16237198411317.png 3、下面来演示一下虚拟方法的使用,帮助大家理解虚拟方法。4、首先定义一个类,名称叫“基本工资类”,定义一个方法叫“基本工资”,勾选公开并设置“@虚拟方法”属性,属性值必须设置“可覆盖”。5、然后给这个方法添加一个奖金参数,并返回“100 奖金”,也就是说,工资的计算公式为,统一的工资“100 奖金”就是一个员工的基本工资。 https://www.lkuaiy.com/image/editor/16237198474444.png 6、定义一个基础类为“基本工资类”的类,然后就可以添加刚刚的虚拟方法。https://www.lkuaiy.com/image/editor/16237198558355.png 7、添加后效果如下图。https://www.lkuaiy.com/image/editor/16237198631195.png 8、添加这个方法后,就可以对这个方法进行重写,比如在基本工资计算的时候,忘记进行扣**,这个时候可以进行一个扣**操作,可以直接 -2 完成扣两块钱**的操作。https://www.lkuaiy.com/image/editor/16237198699202.png 9、为了方便对比,同样的方式在新建一个老板亲戚类,因为是老板亲戚,所以直接不扣**了,发**后工资,并且还要加100的交通补助,特殊照顾。 https://www.lkuaiy.com/image/editor/16237198769664.png 9、定义一个工资计算方法,然后参数1提供类型为“基本工资类”,参数2提供奖金。10、然后通过参数1调用基本工资方法,进行工资计算。https://www.lkuaiy.com/image/editor/16237198832224.png 11、按钮点击后,定义“普通员工”和“老板亲戚”的变量,然后开始工资计算操作。https://www.lkuaiy.com/image/editor/16237198911960.png 11、最后结果如下。12、虽然两个员工都是使用的同一个方法进行工资计算,奖金也是一样的,但是因为员工本身对工资计算进行了方法重写,因此得出的结果是不同的。13、普通员工结果只有198,老板亲戚有300的工资。https://www.lkuaiy.com/image/editor/16237198974978.png **** Hidden Message *****
学习。。。 好好学习,争当老板亲戚. 辛苦了,谢谢。 学习…… 老板亲戚,哈哈???? 学习了,一直对这些名词晕呼呼的 学习。。。。。。。。。 让 江小白 来看看帖子里藏了啥好东西~~~ 66666666666666666