ゞ情非得已Sky 发表于 2024-6-21 07:18:51

fengyishen 发表于 2024-6-20 20:38
加油,三个平台命名不统一的问题确实很蛋疼。

是呀   哪怕基础命令命名一致   至少也没那么头疼

山梦 发表于 2024-6-21 07:38:06

是不是加个"字母"什么区别更好!

abcfox 发表于 2024-6-21 13:52:12

同样功能的命令还是统一命名为好,主要方便记得住有什么功能,然后用什么就直接方法写看看有没有,比如 PC的 分割文本()如果安卓叫 文本分割(),GO又叫 分割() 那样就难找了,当然叫 正则分割文本() 的可理解为不一样的功能,但不如叫 分割文本_正则(),因为一输入 分割 可能就弹出相似命令了

ゞ情非得已Sky 发表于 2024-6-21 18:01:36

abcfox 发表于 2024-6-21 13:52
同样功能的命令还是统一命名为好,主要方便记得住有什么功能,然后用什么就直接方法写看看有没有,比如 PC ...

嗯呢.....

杨涛 发表于 2024-6-23 22:32:50

abcfox 发表于 2024-6-21 13:52
同样功能的命令还是统一命名为好,主要方便记得住有什么功能,然后用什么就直接方法写看看有没有,比如 PC ...

建议很好希望官方采纳,现在学习成本必须要考虑。

hmyroot 发表于 2024-6-24 22:47:04

就是,我也很讨厌火山的命令名称很乱

hmyroot 发表于 2024-6-24 22:49:37

abcfox 发表于 2024-6-21 13:52
同样功能的命令还是统一命名为好,主要方便记得住有什么功能,然后用什么就直接方法写看看有没有,比如 PC ...

说得太对了,希望吴总认真听取意见

zgj9911 发表于 2024-6-26 12:01:42

确实如此,拿清空对象来说,安卓:对象1=新建对象(json对象);视窗就简单多了:对象1.清空()

韦贝贝 发表于 2024-6-27 08:15:28

3个平台3套语法各玩各的
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查看完整版本: Go服务器模块-封装 以PC端命名一致 统一语法命名