ゞ情非得已Sky
发表于 2024-6-21 07:18:51
fengyishen 发表于 2024-6-20 20:38
加油,三个平台命名不统一的问题确实很蛋疼。
是呀 哪怕基础命令命名一致 至少也没那么头疼
山梦
发表于 2024-6-21 07:38:06
是不是加个"字母"什么区别更好!
abcfox
发表于 2024-6-21 13:52:12
同样功能的命令还是统一命名为好,主要方便记得住有什么功能,然后用什么就直接方法写看看有没有,比如 PC的 分割文本()如果安卓叫 文本分割(),GO又叫 分割() 那样就难找了,当然叫 正则分割文本() 的可理解为不一样的功能,但不如叫 分割文本_正则(),因为一输入 分割 可能就弹出相似命令了
ゞ情非得已Sky
发表于 2024-6-21 18:01:36
abcfox 发表于 2024-6-21 13:52
同样功能的命令还是统一命名为好,主要方便记得住有什么功能,然后用什么就直接方法写看看有没有,比如 PC ...
嗯呢.....
杨涛
发表于 2024-6-23 22:32:50
abcfox 发表于 2024-6-21 13:52
同样功能的命令还是统一命名为好,主要方便记得住有什么功能,然后用什么就直接方法写看看有没有,比如 PC ...
建议很好希望官方采纳,现在学习成本必须要考虑。
hmyroot
发表于 2024-6-24 22:47:04
就是,我也很讨厌火山的命令名称很乱
hmyroot
发表于 2024-6-24 22:49:37
abcfox 发表于 2024-6-21 13:52
同样功能的命令还是统一命名为好,主要方便记得住有什么功能,然后用什么就直接方法写看看有没有,比如 PC ...
说得太对了,希望吴总认真听取意见
zgj9911
发表于 2024-6-26 12:01:42
确实如此,拿清空对象来说,安卓:对象1=新建对象(json对象);视窗就简单多了:对象1.清空()
韦贝贝
发表于 2024-6-27 08:15:28
3个平台3套语法各玩各的
8EDED3
发表于 2025-3-4 11:37:33
同意。
要是不同的程序类型,语法就可能不同,那还弄 Language on language 干啥:噜阿噜