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火山PC的内存是怎么管理的?如何像c++那样new对象?

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楼主
发表于 2020-12-26 11:34:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我写了一个类,并申明调用了这个类的对象,发现在生成的c++代码里,它是以堆的形式申明的。请问如何像c++那样new一个对象?
还有,如果火山PC封装了完全的面向对象操作,隐藏了所有细节,那么有不有教程介绍它的内存管理方面的知识?
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沙发
发表于 2021-1-3 11:43:14 | 只看该作者
定义变量就new了。。。火山自动new。。   
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发表于 2022-1-25 16:52:49 | 只看该作者
创世魂 发表于 2021-1-3 11:43
定义变量就new了。。。火山自动new。。

火山是自动new的吗? 为啥在project源码中看不到new关键字那
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地板
发表于 2022-7-27 13:20:55 | 只看该作者
”发现在生成的c++代码里,它是以堆的形式申明的。“

new不就是在堆中创建?
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