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[视窗] 老生常谈的问题 火山的更新方向

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发表于 2023-1-18 23:56:24 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
咱能不要每次更新都搞那么多模块出来不,多优化一下IDE.IDE垃圾的是真的无力吐槽.
对于习惯使用visual studio的人.没错火山是有项目管理,比易语言的单文件项目好多了 但是你能不能搞全点..你把git仓库管理搞上啊 我是真的服了 就算你的火山代码不能直接在git上看.但那不是git仓库的主要功能 他是管理版本用的 不能看不看就是了.搞这个项目解决方案不就是为了管理项目的吗? 不增加git的版本管理 和易语言的单文件项目有什么本质的区别呢? 还有代码文件为啥不能开放一下.开放了我相信有大佬回去搞专属于火山的git仓库的.岂不是跟利于语言生态?
对于写易语言的人 你那个快捷键不能修改是真的无力吐槽 花点时间搞一下不行吗? 你知不知道 这样来回转换是很痛苦的.
还有那个插件 易语言有个强行搞出来的插件框架<易语言助手> 对写易语言的人 真的很便捷. 火山本身就有插件这种玩意为啥不能搞一下开放了.

还有最脑抽的设计是不能复制代码.每名其曰说是为了安全???? 我就纳闷了 安全不安全是开发者自己的事情.你搞个不能复制我是很纳闷的 这能安全到哪去.电脑被干了直接拿走工程文件 一打开还不是一样.你这样只会封锁你的传播途径.每次去论坛或者利快云那边找点资料 哪怕是只有几行的代码 都得下载个文件 或者看截图.你知不知道这样很心累的.
说实在的IDE搞好 生态自然会有人帮你建立起来.自己在哪里无脑的封模块真的没必要.
我现在就是易语言 火山和C++之间反反复复 内心煎熬
易语言好用但是太老了写的东西多多少少有点问题.
火山就是被各种IDE的反人类设计稿的心神俱疲.算了放弃了 那C++写吧 我原本不会C++的 火山写的多了.被硬生生的一点一点摸起来了
visual studio\C++ 舒服是舒服 写完之后 过两个月 我tm当时写的是啥 我咋一个都不认识了.
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正版商业用户 + 1 我的评价是:火山确实很好,但是IDE就是一.

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发表于 2023-2-27 12:24:06 | 只看该作者
模块多是必须的,才会吸引更多人进来,模块多开发就变得非常简单而且高效,没有模块你还得重复造轮子,还必须懂c++.
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发表于 2023-2-27 00:11:34 | 只看该作者
希望先把IDE先优化,封装库放到后面。不然体验极差。都没新鲜的血液注入,火山现在都变死火山。看论坛活跃都能看出些端疑。一个劲的封装库,地基都没牢固就去盖房子一个道理。也不想多说什么,永远叫不醒一个装睡的人。
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发表于 2023-2-26 23:21:12 | 只看该作者
lhy201233 发表于 2023-1-19 08:58
代码复制放开了,改改代码就成别人的版本了

你这思想, 就不行,你想分享代码还怕别人粘贴复制吗? 那这样你还是干脆不要分享的好
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发表于 2023-2-26 09:56:34 | 只看该作者
创世魂 发表于 2023-1-19 10:43
这是一个两难全的问题,无解的。
目前来说还是类库重要,毕竟大多数人都不会封库。。 ...

官方为啥不出点封库视频教程呢,多一点人学会封库,库不就自然多了
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发表于 2023-2-26 08:53:53 | 只看该作者
jzy 发表于 2023-1-19 00:29
不清楚为了什么不让源代码使用文本格式
这直接导致了火山的封闭
git无法使用,基本库只能靠某个人开发,项 ...

fan ren lei  she ji
白天不懂夜的黑
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发表于 2023-2-25 15:27:18 | 只看该作者
IDE相当于游戏引擎,游戏本体和游戏编辑器都是基于其而来。而b社的游戏就类似于此,引擎拉跨、编辑器一般,但本体优秀,所以拥有庞大且经久不衰的社区群体
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发表于 2023-2-25 15:14:44 | 只看该作者
IDE的反人类设计  这点没批评错
(\__/)
( •ᴗ•)
/> 软件 小程序 APP POST 脚本 建站 QQ:413795326
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发表于 2023-2-25 11:53:46 | 只看该作者
本帖最后由 hcwanz 于 2023-2-25 11:55 编辑
820056162 发表于 2023-2-25 11:11
你这比喻完全不对 封装基本不是基于核心库的 本体应该是火山的IDE 你拿游戏举例子 那么我跟你说  火山就 ...

不来的原因,是因为易语言的大哥们早已经掌握了高级语言,而无论火山还是易语言都和rust这类创意编程不同,其买点从来不是高级功能而是易于上手。所以已经上手甚至能深入底层的人,不使用火山是很正常的,你要搞清楚火山的买点啊。现在还使用易语言的只有两种,一种是大牛汇编都是信手拈来,玩个情怀;二种需求不大,易语言就能满足。毕竟易语言已经停止大更十多年了,有大需求的早就转了
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发表于 2023-2-25 11:50:09 | 只看该作者
本帖最后由 hcwanz 于 2023-2-25 15:27 编辑
820056162 发表于 2023-2-25 11:11
你这比喻完全不对 封装基本不是基于核心库的 本体应该是火山的IDE 你拿游戏举例子 那么我跟你说  火山就 ...

封装不是基于核心库,但用户是基于核心库.而游戏mod大多数也是基于编辑器而不基于游戏本体。
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