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[安卓] 【Box2D物理引擎】21.6.17更新 BOX_调试渲染类 闪退问题

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发表于 2020-7-17 21:40:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 阳光甜橙 于 2021-6-17 09:37 编辑

开始只想封装一些常用功能,但后来封装的越来越多,现在基本已经算封装完整。
做为小白,封装和翻译可能存在错误,以后在用到的地方发现错误会慢慢修正。
Box2D物理引擎,能干啥我就不多说了,哪怕人物蹦一下,用它也是非常方便的。
下载解压复制到,火山安装目录\plugins\vprj_android\classlib\sys\android\,就是和libgdx放在一起。
21.06.17 修正已知问题
21.03.09 由于上次更新时,使用的是新版本的Box2D库文件,因为我一直都在用最新版本的Box2D库和LibGDX库,Box2D必须和LibGDX相同版本,否则会出现 BOX_调试渲染类 闪退问题,其实和Box2D有没有初始化没有关系,本次更新已经修改和LibGDX官方库对应的1.9.9版Box2D库。
修正已知错误,和翻译不正确的地方。其它错误会在使用过程中慢慢修正。



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发表于 2020-7-17 21:50:30 | 只看该作者
感谢楼主分享,学习学习
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发表于 2020-7-17 21:55:46 | 只看该作者
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发表于 2020-7-17 22:31:02 | 只看该作者
RE: 【Box2D物理引擎】新封装的火山Box2D物理引擎,游戏必不可少. [修改]
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发表于 2020-7-18 00:40:48 | 只看该作者
谢谢分享,学习学习!
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发表于 2020-7-18 12:39:21 | 只看该作者
厉害不错感谢
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发表于 2020-7-18 12:46:01 | 只看该作者
好东西啊,学习了。。。
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匿名  发表于 2020-7-18 22:56:09
:噜阿噜
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匿名  发表于 2020-7-18 22:56:45
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发表于 2020-7-18 23:11:38 | 只看该作者
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