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楼主: 飞扬工作室
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[官方] 感觉现在视窗编译速度并不慢啊

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发表于 5 天前 | 只看该作者
本帖最后由 兵三进一 于 2024-11-16 07:49 编辑
numbersir 发表于 2024-11-15 21:24
练手项目保守3万行代码至少200组件,二次调试编译1分钟这样,老电脑双核四线程CUP,习惯了无所谓,只希望改 ...

双核
我的是6核U+32G内存+512G M.2固态,所以。。。
是我错了
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发表于 5 天前 | 只看该作者
459943578 发表于 2024-11-13 23:36
现在反正我是忍受不了,6千行代码第一次调试3分10,第二次调试1分5秒,cpu i7 8750 ...

什么牛皮的项目  六千行代码
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发表于 4 天前 | 只看该作者
搞了又放到狗里
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发表于 4 天前 | 只看该作者
heqianli 发表于 2024-11-16 18:07
什么牛皮的项目  六千行代码

总共统计文件数目: 88; 共计类数目: 273; 共计公开类数目: 270; 共计总行数: 191749
欢迎加入火山GO学习交流Q群:561499047
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发表于 4 天前 | 只看该作者

说实话,我也希望不放在狗里,但仔细想想,如果不放在狗里,那确实没什么卖点了,组件限制完全可以通过第三方界面库绕过。
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发表于 3 天前 | 只看该作者
cmake能提升编译速度吗,nmake和msbuild在win上应该是差不多的吧
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发表于 3 天前 来自手机 | 只看该作者
啥时候能支持c++函数重载
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发表于 3 天前 来自手机 | 只看该作者
啥时候能支持c++函数重载不然嵌入运行就会报错
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发表于 前天 10:26 | 只看该作者
飞拓联创 发表于 2024-11-17 15:53
总共统计文件数目: 88; 共计类数目: 273; 共计公开类数目: 270; 共计总行数: 191749 ...

团队项目 用火山写干嘛
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