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热搜: 火山 源码 类库
楼主: 小小小小鸟
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[视窗] 【源码】多线程和定时器直接调用类内部非静态方法

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发表于 2023-12-24 22:55:01 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2023-12-24 22:58:29 | 只看该作者
Xelloss0618 发表于 2023-12-24 22:53
现在只能用输出名来匹配任意参数的类动态方法。
静态方法就比较简单了,可以直接写。
...

哈哈 用火山就是这样,总是不能让你很舒服的来实现一些事情~
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发表于 2023-12-24 22:58:43 | 只看该作者
呵呵仙8 发表于 2023-12-24 22:55
版大说.多线程不能操作窗口,像我这样写,也没出现挂的现象啊!!

看运气,如果不会同时有多个线程操作同一个窗口组件,就没那么容易挂,但如果挂了也是应该的。
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发表于 2023-12-24 23:18:23 | 只看该作者
看看咋样
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发表于 2023-12-24 23:31:02 | 只看该作者
多线程直接调用类内部非静态方法
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发表于 2023-12-25 01:38:39 | 只看该作者
学习学习
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发表于 2023-12-25 09:11:02 | 只看该作者
学习一下。。。
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发表于 2023-12-25 09:35:24 | 只看该作者
学习一下
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发表于 2023-12-25 10:54:12 | 只看该作者
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发表于 2023-12-25 11:39:31 | 只看该作者
本帖最后由 老道 于 2023-12-25 11:47 编辑
Xelloss0618 发表于 2023-12-24 22:53
现在只能用输出名来匹配任意参数的类动态方法。
静态方法就比较简单了,可以直接写。
...

这种姿势才看到过,SetTimer 的回调函数 直接指定 类内的非静态成员方法 有野路子吗?不想用消息。易语言之前的野路子是通过索引取类方法指针,调用的时候把类自身 push 进去。再call
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