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楼主: 飞扬工作室
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[官方] 有关c++结构的封装示例:

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发表于 2023-7-22 08:35:09 | 只看该作者
  1. struct PathSegmentData
  2. {
  3.     bool IsBezier;
  4.     std::vector<D2D1_POINT_2F> Points;          // for IsBezier == false
  5.     std::vector<D2D1_BEZIER_SEGMENT> Beziers;   // for IsBezier == true
  6. };

  7. struct PathFigureData
  8. {
  9.     D2D1_POINT_2F StartPoint;
  10.     D2D1_FIGURE_BEGIN FigureBegin;
  11.     D2D1_FIGURE_END FigureEnd;
  12.     std::vector<PathSegmentData> Segments;
  13. };
复制代码
这个结构能搞吗
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 楼主| 发表于 2023-7-22 09:44:08 | 只看该作者
fengyishen 发表于 2023-7-22 03:05
吴总,请问这种结构体有办法用表格封装吗?

句柄和指针全用变整数,RECT用矩形类,DWORD和UINT用整数.
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 楼主| 发表于 2023-7-22 09:45:21 | 只看该作者
暴风 发表于 2023-7-22 08:35
这个结构能搞吗

这个里面包含动态数组类对象,只能嵌入解决.
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发表于 2023-7-22 10:32:12 | 只看该作者
我以为是直接写c代码的结构休代码!!!
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发表于 2023-7-22 16:02:09 | 只看该作者
飞扬工作室 发表于 2023-7-22 09:44
句柄和指针全用变整数,RECT用矩形类,DWORD和UINT用整数.

重点是想问嵌套的自定义结构构,嵌套的结构指针,这两个的写法
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 楼主| 发表于 2023-7-22 17:00:49 | 只看该作者
fengyishen 发表于 2023-7-22 16:02
重点是想问嵌套的自定义结构构,嵌套的结构指针,这两个的写法

嵌套的自定义结构: 你定义一个对应的结构类,直接使用该结构类作为数据类型就行了,譬如"矩形类".
嵌套的自定义结构指针: 所有指针都是变整数
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发表于 2023-7-23 08:31:19 | 只看该作者
支持!!
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发表于 2023-7-25 13:10:46 | 只看该作者
看到更新了结构类, 现在是否支持
  1. struct PathSegmentData
  2. {
  3.     bool IsBezier;
  4.     std::vector<D2D1_POINT_2F> Points;          // for IsBezier == false
  5.     std::vector<D2D1_BEZIER_SEGMENT> Beziers;   // for IsBezier == true
  6. };

  7. struct PathFigureData
  8. {
  9.     D2D1_POINT_2F StartPoint;
  10.     D2D1_FIGURE_BEGIN FigureBegin;
  11.     D2D1_FIGURE_END FigureEnd;
  12.     std::vector<PathSegmentData> Segments;
  13. };
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 楼主| 发表于 2023-7-25 13:36:13 | 只看该作者
暴风 发表于 2023-7-25 13:10
看到更新了结构类, 现在是否支持

用第一种方式: 结构基础类
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发表于 2023-7-25 16:27:20 | 只看该作者
变量 szExeFile <公开 类型 = "短整数 [260]" 注释 = "如果是A版本API使用,此处需要将\"短整数\"改成\"字节\".">

给个属性,自动跟随编译位数而变化呢??
专业承接18-98岁xx的心理及生理教育辅导。
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