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楼主: 820056162
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[视窗] 老生常谈的问题 火山的更新方向

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 楼主| 发表于 2023-2-24 17:34:36 | 只看该作者
hcwanz 发表于 2023-1-29 10:30
然而现实是,官方不更新,论坛凉的跟个啥似的

之所以跟凉了的一样是因为 现在的火山对封装人员一点也不友好  导致很多大哥都不去搞火山 也就都没人封库了.没人封库 可不就跟凉了一样吗
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发表于 2023-2-24 17:39:57 | 只看该作者
本帖最后由 hcwanz 于 2023-2-24 17:53 编辑
820056162 发表于 2023-2-24 17:34
之所以跟凉了的一样是因为 现在的火山对封装人员一点也不友好  导致很多大哥都不去搞火山 也就都没人封库 ...

然而友好与不友好不起决定性作用,火山凉的问题是根本没这么多大哥。
以游戏这种与编程联系大、用户与开发者互动频繁的行业为例,将游戏本体和游戏编辑器,拟作作是火山核心库与封装支持。
在游戏行业里,存在本体和编辑器都优秀的社区(环世界、半衰期系列、骑砍),存在本体足够优秀、编辑器垃圾的社区(b社系列),不存在编辑器足够优秀而本体平平的社区
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 楼主| 发表于 2023-2-25 11:11:08 | 只看该作者
hcwanz 发表于 2023-2-24 17:39
然而友好与不友好不起决定性作用,火山凉的问题是根本没这么多大哥。
以游戏这种与编程联系大、用户与开发 ...

你这比喻完全不对 封装基本不是基于核心库的 本体应该是火山的IDE 你拿游戏举例子 那么我跟你说  火山就是那种 本体垃圾(IDE垃的一批) 编辑器也来垃(因封源导致的高封装难度)的那种游戏
为啥火山没那么多大哥 你想想  火山的一些特性不比易语言好吗? 为啥易语言圈子的大哥不来火山 你想过原因吗?   一个本体比易语言还拉的火山 大哥们绝对没有必要再去搞  火山PC刚出的那会那帮大哥已经摸过了 为啥不来 想想原因..
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发表于 2023-2-25 11:50:09 | 只看该作者
本帖最后由 hcwanz 于 2023-2-25 15:27 编辑
820056162 发表于 2023-2-25 11:11
你这比喻完全不对 封装基本不是基于核心库的 本体应该是火山的IDE 你拿游戏举例子 那么我跟你说  火山就 ...

封装不是基于核心库,但用户是基于核心库.而游戏mod大多数也是基于编辑器而不基于游戏本体。
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发表于 2023-2-25 11:53:46 | 只看该作者
本帖最后由 hcwanz 于 2023-2-25 11:55 编辑
820056162 发表于 2023-2-25 11:11
你这比喻完全不对 封装基本不是基于核心库的 本体应该是火山的IDE 你拿游戏举例子 那么我跟你说  火山就 ...

不来的原因,是因为易语言的大哥们早已经掌握了高级语言,而无论火山还是易语言都和rust这类创意编程不同,其买点从来不是高级功能而是易于上手。所以已经上手甚至能深入底层的人,不使用火山是很正常的,你要搞清楚火山的买点啊。现在还使用易语言的只有两种,一种是大牛汇编都是信手拈来,玩个情怀;二种需求不大,易语言就能满足。毕竟易语言已经停止大更十多年了,有大需求的早就转了
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发表于 2023-2-25 15:14:44 | 只看该作者
IDE的反人类设计  这点没批评错
(\__/)
( •ᴗ•)
/> 软件 小程序 APP POST 脚本 建站 QQ:413795326
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发表于 2023-2-25 15:27:18 | 只看该作者
IDE相当于游戏引擎,游戏本体和游戏编辑器都是基于其而来。而b社的游戏就类似于此,引擎拉跨、编辑器一般,但本体优秀,所以拥有庞大且经久不衰的社区群体
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发表于 2023-2-26 08:53:53 | 只看该作者
jzy 发表于 2023-1-19 00:29
不清楚为了什么不让源代码使用文本格式
这直接导致了火山的封闭
git无法使用,基本库只能靠某个人开发,项 ...

fan ren lei  she ji
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发表于 2023-2-26 09:56:34 | 只看该作者
创世魂 发表于 2023-1-19 10:43
这是一个两难全的问题,无解的。
目前来说还是类库重要,毕竟大多数人都不会封库。。 ...

官方为啥不出点封库视频教程呢,多一点人学会封库,库不就自然多了
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发表于 2023-2-26 23:21:12 | 只看该作者
lhy201233 发表于 2023-1-19 08:58
代码复制放开了,改改代码就成别人的版本了

你这思想, 就不行,你想分享代码还怕别人粘贴复制吗? 那这样你还是干脆不要分享的好
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