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[视窗] 【结构体】解决火山PC传递(嵌套)结构体的优化方案

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发表于 2021-10-2 11:41:00 | 只看该作者
本帖最后由 君安光电科技 于 2021-10-2 11:46 编辑

狂顶~火山的结构体,目前来说就是曹操的鸡骨,火山是基于C++,而C++是由结构体堆叠而成的,但偏偏火山对C++结构体的支持弱鸡得无话可说,难道就不能在编译器里判断一下,支持下原生的C++结构体?难道普通用户调用一下类似易语言的自定义数据类型的火山结构体,都要花钱请高级用户封装一下?为什么会出现火山平台?因为中文编程需要,哪就意味着,对于中文用户来说,如果要自己用火山嵌入式的英文来进行封装C++原生的结构体,哪无异于上天梯,这就是目前火山的痛点!这种情形随着火山往后长期的发展不敢想像!

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 楼主| 发表于 2021-10-2 14:14:19 | 只看该作者
君安光电科技 发表于 2021-10-2 11:41
狂顶~火山的结构体,目前来说就是曹操的鸡骨,火山是基于C++,而C++是由结构体堆叠而成的,但偏偏火山对C++结构 ...

还是有人支持我的观点的 ,实际也是 结构体就结构体 为什么非要去继承某个类来实现一些额外功能 外部函数转换也可以呀   ,当然继承也不是不可以 倒是给弄好呀
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发表于 2021-10-4 01:58:13 | 只看该作者
是你是你还是你. 看内容就知道你是哪个.
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发表于 2021-10-4 14:39:57 | 只看该作者
支持一下你,看看吴涛啥时候解决
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发表于 2021-10-5 12:06:52 | 只看该作者
这问题从内测开始就在说了,然并卵,我听算我输:噜阿噜
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发表于 2021-10-8 22:02:05 | 只看该作者
嵌套结构体,还有嵌套结构体里的数组,太难搞了
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