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[其它] 突然发现火山的翻译挺有意思的~

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发表于 2024-3-16 19:20:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


<火山程序 类型 = "通常" 版本 = 1 />

方法 取类型输出名 <公开 静态 类型 = 文本型 @嵌入式方法 = "">
参数 类型 <@需求类型 = 数据类型 @匹配类型 = 所有类型>
{
    @ _CT (@sn<quot>@<类型>@sn<quot>)
}


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沙发
发表于 2024-3-16 19:23:44 | 只看该作者
火山是一个越玩越好玩的工具,,
越深入才发现火山越强大
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 楼主| 发表于 2024-3-16 19:36:50 | 只看该作者
suyan 发表于 2024-3-16 19:23
火山是一个越玩越好玩的工具,,
越深入才发现火山越强大

我是觉得这样才合理...
火山的必须要新建一个同等类型的变量,才能判断...要判断多少种类型就建多少个变量,感觉太扯淡了~


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地板
发表于 2024-3-16 20:42:55 | 只看该作者
PHP可以无类型
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发表于 2024-3-16 20:44:23 | 只看该作者
本帖最后由 suyan 于 2024-3-16 20:47 编辑
小蜗牛 发表于 2024-3-16 19:36
我是觉得这样才合理...
火山的必须要新建一个同等类型的变量,才能判断...要判断多少种类型就建多少个变量 ...

火山要降低C++难度,难免在许多地方都要多次套壳

没必要和原生C++去对比,
本身数组就带了删除所有成员的命令了.你自己非要再去写一个方法,这个锅不能怪火山吧
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