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[视窗] 哪位大佬有空封装下这个函数 呀 万分感谢

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发表于 2024-7-30 08:18:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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无敌天真火山掉渣天的小白

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沙发
发表于 2024-7-30 08:39:35 | 只看该作者
<火山程序 类型 = "通常" 版本 = 1 />

方法 API_IntersectRect <静态 类型 = 逻辑型 注释 = "MSDN网址:
https://learn.microsoft.com/zh-c ... nuser-intersectrect"  返回值注释 = "注意:当返回值类型不对时,请参考上面网址自行修改"  @禁止流程检查 = 真>
参数 lprcDst <类型 = 变整数  注释 = "LPRECT     lprcDst"  @输出名 = "lprcDst">
参数 lprcSrc1 <类型 = 变整数  注释 = "const RECT *lprcSrc1"  @输出名 = "lprcSrc1">
参数 lprcSrc2 <类型 = 变整数  注释 = "const RECT *lprcSrc2"  @输出名 = "lprcSrc2">
{
@ typedef BOOL (WINAPI* IntersectRect)(
@ LPRECT     lprcDst,
@ const RECT *lprcSrc1,
@ const RECT *lprcSrc2
@ );
@ HMODULE hUser32 = ::GetModuleHandle(L"User32.dll");
@ if(!hUser32) hUser32  = :oadLibraryW(L"User32.dll");
@ IntersectRect pIntersectRect = (IntersectRect)::GetProcAddress(hUser32, "IntersectRect");
@ return pIntersectRect(@<lprcDst>,@<lprcSrc1>,@<lprcSrc2>); //请注意:因为API类型太多,请自行添加类型转换
}
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无敌天真火山掉渣天的小白

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发表于 2024-7-30 08:40:36 | 只看该作者
封装代码来自,乐易论坛:重名名的“火山API声明辅Zhu工具”
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地板
发表于 2024-7-30 10:48:26 | 只看该作者
自带的矩形类是包含这个命令的  矩形类.取相交矩形 ()
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 楼主| 发表于 2024-7-30 19:56:57 | 只看该作者
感谢各位
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