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[安卓] 【LibGdx3D游戏引擎】LibGdx3D游戏引擎 3D游戏引...

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发表于 2022-1-13 21:57:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 雾里观花 于 2022-1-13 22:22 编辑

目前类库还不完善:完善后提交给火山官方(吴总)加入官方类库
目前3D游戏引擎类库已封装2000行左右
目前在完善3D物理引擎和 AI智能 的封装
大家踊跃参与测试 有BUG直接反馈给我即可!我的QQ:1591001719
废话不多说:先贴截图



代码截图:

如转发 请注明来源:梳工资源网附上3D游戏案例Demo截图  目前这个Demo还在完善中源码还没上传



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发表于 4 天前 | 只看该作者
看这好牛的感觉
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发表于 2025-2-17 16:04:55 | 只看该作者
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专注火山LibGDX游戏,QQ:1355618848.QQ群:622298206
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发表于 2023-12-12 01:37:03 | 只看该作者
楼主辛苦了,谢谢楼主,感谢楼主分享,楼主好人一生平安!!!
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发表于 2023-12-11 22:58:55 | 只看该作者
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发表于 2023-10-7 23:21:51 | 只看该作者
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发表于 2023-9-20 10:40:49 | 只看该作者
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发表于 2023-5-23 17:44:12 | 只看该作者
这么长时间过去了都没更新,难道真又被人一次说中了?
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发表于 2023-5-15 23:25:15 | 只看该作者
tmf19901124 发表于 2023-5-15 22:22
coco2d跨平台游戏引擎,我都封装了5000+了,说句经验实在话吧,封装出来只能说能跑起来,真正做项目的时候 ...

还不如封godot????
火山视窗封装视频教程
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发表于 2023-5-15 22:22:00 | 只看该作者
coco2d跨平台游戏引擎,我都封装了5000+了,说句经验实在话吧,封装出来只能说能跑起来,真正做项目的时候会发现性能太拉跨,游戏引擎讲究的是性能与内存占用等等,,,关一个结构体就够你优化的..
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