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瞄了火山库一眼,发现能玩
为了用全局鼠标钩子,代替全局热键..
为了不自己造热键框..所以整了这个..
大部分人也用不上~发上来当作备份~有需要自取~
<火山程序 类型 = "通常" 版本 = 1 />
类 热键解析 <折叠>
{
变量 m_热键 <公开 类型 = 整数>
方法 解析 <公开 折叠>
参数 按键码 <类型 = 整数>
{
m_热键 = 按键码
}
方法 添加辅Zhu按键 <公开 折叠>
参数 辅Zhu按键 <类型 = 整数 注释 = "辅Zhu键状态.*">
{
如果 (位与 (m_热键, 辅Zhu按键) == 0) // 不存在,可以添加~
{
m_热键 = 位或 (m_热键, 辅Zhu按键)
}
}
方法 取辅Zhu按键数组 <公开 类型 = 整数数组类 注释 = "返回的是[按键码] 不是 [辅Zhu键状态]" 折叠>
{
变量 辅Zhu按键数组 <类型 = 整数数组类>
变量 i <类型 = 整数>
如果 (位与 (m_热键, 辅Zhu键状态.Alt) != 0)
{
辅Zhu按键数组.加入成员 (按键码.Alt键)
}
如果 (位与 (m_热键, 辅Zhu键状态.Ctrl) != 0)
{
辅Zhu按键数组.加入成员 (按键码.Ctrl键)
}
如果 (位与 (m_热键, 辅Zhu键状态.Shift) != 0)
{
辅Zhu按键数组.加入成员 (按键码.Shift键)
}
返回 (辅Zhu按键数组)
}
方法 置按键码 <公开 注释 = "一般是A~Z 0~9..F1~F16" 注释 = "不包含辅Zhu按键,比如ctrl等~" 折叠>
参数 按键码 <类型 = 整数 注释 = "按键码.**">
{
变量 按键 <类型 = 整数>
如果 (位与 (m_热键, 辅Zhu键状态.Alt) != 0)
{
按键 = 按键 + 辅Zhu键状态.Alt
}
如果 (位与 (m_热键, 辅Zhu键状态.Ctrl) != 0)
{
按键 = 按键 + 辅Zhu键状态.Ctrl
}
如果 (位与 (m_热键, 辅Zhu键状态.Shift) != 0)
{
按键 = 按键 + 辅Zhu键状态.Shift
}
m_热键 = 按键 + 按键码
}
方法 取按键码 <公开 类型 = 整数 注释 = "返回不包含[辅Zhu键状态]的按键码" 折叠>
{
常量 KYM_MASK <类型 = 整数 值 = 255>
变量 按键码 <类型 = 整数>
按键码 = 位与 (m_热键, KYM_MASK)
如果 (按键码 == 按键码.减号键)
{
返回 (0x6D)
}
如果 (按键码 == 按键码.圆点键)
{
返回 (0x6E)
}
如果 (按键码 == 按键码.除号键)
{
返回 (0x6F)
}
返回 (按键码)
}
}
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