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[视窗] 建议火山帮助丰富例程,并更新官网帮助文档

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发表于 2022-12-9 23:24:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
接触火山不久,感觉火山功能设计挺全面的,写代码挺舒服,但帮助文档看似挺全,说明都很简略、例程几乎空白,光看那可怜的说明,除了基础的用法,涉及到高端点的用法就抓瞎了。
程序自带的搜索还比较强,但是网站的帮助文档基本没有搜索,有些内容也过时了,和程序自带的文档内容对不上。
模块很多,看得头晕,感觉类似的功能好几个模块都有,但使用的方式、参数又各不相同,各自效率如何不清楚,没有示例光看说明还是很晕不知道怎么用,只能慢慢试,效率很低,建议官方的模块和第三方模块都把例程做丰富一点。有些模块给了比较多的使用示例,上手也能快很多。
个人感觉火山功能很强很全,但因为特性和C++强绑定,实际使用起来要比其他工具复杂不少,各种强制转换、规则、类的使用,会导致代码复杂度也高,应该会让不少有轻度工具需求的人打退堂鼓。但水平高或者做大型开发的,又不一定看得上中文编程,也许直接上C++、java、go了,火山可能会有点不高不低的尴尬,当然也有可能火山的目标就是要在中文世界平替C++、java、python、go这类
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发表于 2022-12-10 11:30:40 | 只看该作者
我就是这不高不低的,用易语言觉得太憋屈,用C++觉得太复杂,就火山最符合我的定位,简直强大。
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发表于 2022-12-10 11:58:20 | 只看该作者
这个问题恐怕不太好解决
专注火山LibGDX游戏,QQ:1355618848.QQ群:622298206
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 楼主| 发表于 2022-12-10 12:17:01 | 只看该作者
shuimiao 发表于 2022-12-10 11:30
我就是这不高不低的,用易语言觉得太憋屈,用C++觉得太复杂,就火山最符合我的定位,简直强大。 ...

你都是不高不低的,那其他人咋办啊:噜阿噜
不过火山用起来的确比C++更简便,等到论坛各种例程丰富起来后,应该上手就便捷多了,现在还属于填坑期。
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发表于 2022-12-10 12:27:45 | 只看该作者
本帖最后由 shuimiao 于 2022-12-10 12:29 编辑
alexqj 发表于 2022-12-10 12:17
你都是不高不低的,那其他人咋办啊:噜阿噜
不过火山用起来的确比C++更简便,等到论坛各种例程丰富起来后 ...

之前用易语言的,但是易语言已经用麻木了,一点激情都没有,所以很多年也没啥进步。而用C++的话又太难,也没法用。就是火山给了我前进动力,带来了第二次开发革命。所以有的人觉得用火山还不如用C++,这完全是扯谈,难度不是一个级别的。火山虽然比易语言复杂很多,但是也强大无数倍,具有C++的开发力量和资源,又远远简单于C++,可以说是中国人梦寐以求的最强最适合开发利器。
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发表于 2022-12-10 13:19:50 | 只看该作者
alexqj 发表于 2022-12-10 12:17
你都是不高不低的,那其他人咋办啊:噜阿噜
不过火山用起来的确比C++更简便,等到论坛各种例程丰富起来后 ...

例程有很多: 文件->打开->样例解决方案
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发表于 2022-12-10 13:41:13 | 只看该作者
等以后每个命令都有一个例程 或 多个例程时,小白就可以上手了,

现在确实是高手玩,小白看人家玩阶段,希望以后会慢慢完善吧
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 楼主| 发表于 2022-12-10 14:38:22 | 只看该作者
飞扬工作室 发表于 2022-12-10 13:19
例程有很多: 文件->打开->样例解决方案

样例解决方案是不少,但用起来有些不方便,不知道是否还能优化?
1. 解决方案没有找到搜索入口,只能挨着翻,看哪个比较符合需求。
2. 在显示帮助内容(F1)的页面,有个例程选项,会搜不到可用例程,可能是因为用的第三方模块缘故?官方模块好像是可以找到对应解决方案例程。
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发表于 2022-12-11 01:21:48 | 只看该作者
飞扬工作室 发表于 2022-12-10 13:19
例程有很多: 文件->打开->样例解决方案

样例虽然有不少但不是不全面,还是希望能完善一下帮助文本,像易语言那样按f1直接能看到每个参数的详细说明还有一些例子。现在的帮助很多都感觉只说了一部分和易语言的比差了很多,第一次接触的命令易语言的看一下就懂了,火山的很多要去反复测试怎么用,新人很容易踩坑
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