本帖最后由 龙纹 于 2021-6-13 16:04 编辑 呵呵仙8 发表于 2021-6-13 00:40 是的, 它是一次性的, 如果确实需要关闭之后再次使用, 目前只能新建一个. 减少线程数我应该会增加进去. |
你好,线程池还不是很完善,启用( )到关闭( ) 好像是一次性的!再次启用新建线程池数就会报错退出!即关了一次就没第2次了!多次创建线程数。发现可以增加线程数,但减不了线程数!能改完善它吗?买给官方也不错啊!最少现在官方还没有!! |
龙纹 发表于 2021-6-10 15:56 谢谢 |
呵呵仙8 发表于 2021-6-10 14:19 C++标准库中大部分的代码都可以跨平台而且保持行为一致, 但不是全部, 看编译器实现, 还有些东西依赖操作系统. |
龙纹 发表于 2021-6-9 20:21 你是说,现在C++的命令写出的程序,都可以跨平台运行?这么牛吗? |
呵呵仙8 发表于 2021-6-9 16:17 我下载看了, 帮不了什么忙, IOCP差不多忘干净了, 唯一能想到的就是分两次传指针然后拼接起来, 但想想就... 想兼容的话可以用C++标准库写, 细节处理好跨平台都没问题... |
龙纹 发表于 2021-6-9 13:42 这是传统API的写法,之前,用系统API写过一次,只能用于X86程序,64位程序不支持,现在换C++语法写,还是不支持64位程序.那俩个函数是给线程池投递任务用的!! |
都是牛人 |
呵呵仙8 发表于 2021-6-8 22:10 线程_启动bf只是单纯的执行任务, 线程和线程池我应该会增加异步获取方法返回值这个功能, 所以没有返回句柄, 至于你说传指针的这个问题我也不太清楚你具体想做到什么, 加群聊吧? 748413192 |
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