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勿直接操作 UI:事件跑在工作线程而非 UI 线程,MFC 控件操作要投递回窗口线程(PostMessage / SendMessage,或用火山的 UI 线程调度)。共享数据要加锁:如果耗时任务要读写全局变量/窗口成员,注意多线程竞争 ...
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