递归火山软件开发平台

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
热搜: 火山 源码 类库

游戏引擎爱好者报团取暖

查看数: 2936 | 评论数: 10 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2024-8-2 18:13

正文摘要:

GN引擎帖子:关于火山视窗3d引擎一个封装推荐 - 火山平台俱乐部 - 递归火山软件开发平台 - Powered by Discuz! (voldp.com)

回复

沉默流星 发表于 2024-8-5 18:32:16
99101617 发表于 2024-8-5 17:32
作为一个没有做过游戏开发的外行人来看,星火编辑器http://fc.spark.xd.com/做游戏就不错,火山做游戏跟这 ...

是的
99101617 发表于 2024-8-5 17:32:41
作为一个没有做过游戏开发的外行人来看,星火编辑器http://fc.spark.xd.com/做游戏就不错,火山做游戏跟这个比也看不到啥优势,无非一个可以导出安装包一个不能导出,看着很多做出来的效果还不错。
森罗软件 发表于 2024-8-5 10:54:52
沉默流星 发表于 2024-8-5 09:39
做游戏肯定用主流引擎合适,但中文编程就是为了方便,要不大家也不会在这里相遇。
同样做编程软件肯定没 ...

专业的事情交给专业的做,用适合的工具做适合的项目.火山要是搞游戏引擎,就应该与PC 服务器 安卓 一样搞一个单独的插件 来搞游戏,不然没有官方支持是搞不起来的
沉默流星 发表于 2024-8-5 09:39:12
森罗软件 发表于 2024-8-5 08:23
现在游戏讲究一个跨平台,直接用目前主流的游戏引擎做游戏是最合适的,火山负责搞后端或者游戏周边服务类工具 ...

做游戏肯定用主流引擎合适,但中文编程就是为了方便,要不大家也不会在这里相遇。
同样做编程软件肯定没有主流IDE合适,但为啥还是有选择中文编程IDE的?
那么如果说是英文记不住才选择的中文编程工具,反之游戏引擎也是一样的,编辑器菜单全部是英文的,这里说的不是工具栏菜单,开发时选择的编程语言也是英文的。
封装成火山游戏引擎主要还是为了避免使用英文目标编程语言。
森罗软件 发表于 2024-8-5 08:23:25
现在游戏讲究一个跨平台,直接用目前主流的游戏引擎做游戏是最合适的,火山负责搞后端或者游戏周边服务类工具最好,毕竟游戏搞出来不能跨端大概离也是GG
xwlllve 发表于 2024-8-3 01:27:49

支持,可惜我菜的扣脚只能坐等了。。。。
urenai 发表于 2024-8-3 00:04:52
支持           
阳光甜橙 发表于 2024-8-2 19:16:48
我觉得Cocos Creator不错

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|递归火山软件开发平台 ( 鄂ICP备18029190号 )

GMT+8, 2024-11-26 22:28 , Processed in 0.093223 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表