99101617 发表于 2024-8-5 17:32 是的 |
作为一个没有做过游戏开发的外行人来看,星火编辑器http://fc.spark.xd.com/做游戏就不错,火山做游戏跟这个比也看不到啥优势,无非一个可以导出安装包一个不能导出,看着很多做出来的效果还不错。 |
沉默流星 发表于 2024-8-5 09:39 专业的事情交给专业的做,用适合的工具做适合的项目.火山要是搞游戏引擎,就应该与PC 服务器 安卓 一样搞一个单独的插件 来搞游戏,不然没有官方支持是搞不起来的 |
森罗软件 发表于 2024-8-5 08:23 做游戏肯定用主流引擎合适,但中文编程就是为了方便,要不大家也不会在这里相遇。 同样做编程软件肯定没有主流IDE合适,但为啥还是有选择中文编程IDE的? 那么如果说是英文记不住才选择的中文编程工具,反之游戏引擎也是一样的,编辑器菜单全部是英文的,这里说的不是工具栏菜单,开发时选择的编程语言也是英文的。 封装成火山游戏引擎主要还是为了避免使用英文目标编程语言。 |
现在游戏讲究一个跨平台,直接用目前主流的游戏引擎做游戏是最合适的,火山负责搞后端或者游戏周边服务类工具最好,毕竟游戏搞出来不能跨端大概离也是GG |
支持,可惜我菜的扣脚只能坐等了。。。。 |
支持 |
我觉得Cocos Creator不错 |
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