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热搜: 火山 源码 类库

Go服务器模块-封装 以PC端命名一致 统一语法命名

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发布时间: 2024-6-20 12:48

正文摘要:

本帖最后由 ゞ情非得已Sky 于 2024-6-20 12:51 编辑 开始封装 官方模块命名无力吐槽...............

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韦贝贝 发表于 2024-6-27 08:15:28
3个平台3套语法各玩各的
zgj9911 发表于 2024-6-26 12:01:42
确实如此,拿清空对象来说,安卓:对象1=新建对象(json对象);视窗就简单多了:对象1.清空()
hmyroot 发表于 2024-6-24 22:49:37
abcfox 发表于 2024-6-21 13:52
同样功能的命令还是统一命名为好,主要方便记得住有什么功能,然后用什么就直接方法写看看有没有,比如 PC ...

说得太对了,希望吴总认真听取意见
hmyroot 发表于 2024-6-24 22:47:04
就是,我也很讨厌火山的命令名称很乱
杨涛 发表于 2024-6-23 22:32:50
abcfox 发表于 2024-6-21 13:52
同样功能的命令还是统一命名为好,主要方便记得住有什么功能,然后用什么就直接方法写看看有没有,比如 PC ...

建议很好希望官方采纳,现在学习成本必须要考虑。
ゞ情非得已Sky 发表于 2024-6-21 18:01:36
abcfox 发表于 2024-6-21 13:52
同样功能的命令还是统一命名为好,主要方便记得住有什么功能,然后用什么就直接方法写看看有没有,比如 PC ...

嗯呢.....
abcfox 发表于 2024-6-21 13:52:12
同样功能的命令还是统一命名为好,主要方便记得住有什么功能,然后用什么就直接方法写看看有没有,比如 PC的 分割文本()如果安卓叫 文本分割(),GO又叫 分割() 那样就难找了,当然叫 正则分割文本() 的可理解为不一样的功能,但不如叫 分割文本_正则(),因为一输入 分割 可能就弹出相似命令了
山梦 发表于 2024-6-21 07:38:06
是不是加个"字母"什么区别更好!
ゞ情非得已Sky 发表于 2024-6-21 07:18:51
fengyishen 发表于 2024-6-20 20:38
加油,三个平台命名不统一的问题确实很蛋疼。

是呀   哪怕基础命令命名一致   至少也没那么头疼

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