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hcwanz 发表于 2023-2-24 19:34 确实,各有各的麻烦。这是我一年多前封装的了,我当时想的是既然麻烦都麻烦了,那就只麻烦一次,封装一次这个类,后续就直接复用了,操作火山结构体也比较友好,有火山的代码补全。 |
龙纹 发表于 2023-2-23 20:41 主要是很多结构体就是给api当参数用的,我觉得每个需要用的结构体都单独封个类太麻烦了。我这个虽然需要计算成员大小,但不用单独封类,直接在方法里就能定义 |
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能用纯火山代码实现出这个功能很不错,但是你这个必须要使用者手动计算结构体各个成员的大小吧?如果只是用结构体和C++代码交互的话,我也花时间研究过,利用了现代C++(C++17)的特性,或许你可以参考一下。 |
这可以有 |
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