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热搜: 火山 源码 类库

憋不住讲讲那些愤青在想的事情。

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发布时间: 2022-7-19 00:43

正文摘要:

愤青们大致就恨铁不成钢。 所谓重口难调,说这话也不对,因为大家的诉求是一致的。 这编程呢,就好比我们的学业: 1年级、2年级、3年级、、、、初中、高中、大学、考博考研、、、、 你看哦,学校也没规定你如果上学 ...

回复

qaz2428119 发表于 2022-7-20 09:56:19
用火山编程太多地方用到结构体了,尤其是自定义结构体,
还有个痛点就是类回调,也是让大多数火山编程者头疼
jiaozhu 发表于 2022-7-19 21:56:58
确实,结构体一直是我用火山最头疼的,要是能解决掉就好了
1185907650 发表于 2022-7-19 14:07:19
确实有待优化
一代码农 发表于 2022-7-19 13:56:15
本帖最后由 一代码农 于 2022-7-19 17:37 编辑
飞扬工作室 发表于 2022-7-19 13:29
现在所有火山类都必须以"对象类"作为最终基础类,以保证所有类都有最基本的同一特征,就像java的"Object"一样 ...

那个是大色的产物吧
每个结构体都那么封装那不麻烦死了,而且并不适用于所有场景,另外不支持数组吧,示例上没见着
要是按结构基础类那样写,还不如直接对结构体赋值来的方便。基础的可以直接按下面的写法
RECT rect;
rect.left=@<左边>;
类似于这种。

350246356 发表于 2022-7-19 13:48:56
飞扬工作室 发表于 2022-7-19 13:29
现在所有火山类都必须以"对象类"作为最终基础类,以保证所有类都有最基本的同一特征,就像java的"Object"一样 ...

他的 @输出类型 可以考虑下  或者火山完善下数据类型  将[无符号][有符号]的基础数值类型完善下吧~

还有一个就是火山的变量和参数的 [参考] 希望也能设计一下。

现如今都在封库阶段,但封库固然重要 如果能先完善火山的功能 这样封库人员就省时省力了,后续如果支持的话代码也不再需要过多的变动!
飞扬工作室 发表于 2022-7-19 13:29:10
现在所有火山类都必须以"对象类"作为最终基础类,以保证所有类都有最基本的同一特征,就像java的"Object"一样,所以c++的结构真不好处理,要直接支持它系统复杂度将上升几个指数级. 目前还没有想到万全之策,但是充分利用火山的嵌入代码机制也能基本解决问题,譬如基本类库里面提供的"结构基础类",不知道你仔细研究过没有,我个人认为是可以很便捷地解决大多数结构体问题的.
zhqyong 发表于 2022-7-19 12:40:07
urenai 发表于 2022-7-19 11:33
我认为吴老板不直接使用自定义类型,极有可能是数据原始结构结构类型匹配问题。
你比喻说:NtQuerySystem ...

言之有理,意思就是太复杂,不好掌控。
urenai 发表于 2022-7-19 11:33:35
创世魂 发表于 2022-7-19 07:09
结构体是个复杂的问题,后面估计会专门花时间来解决……暂时也顾不上处理。
如果类型要这么搞那就没必要了 ...

我认为吴老板不直接使用自定义类型,极有可能是数据原始结构结构类型匹配问题。
你比喻说:NtQuerySystemInformation这个NT函数,他支持多个结构体,不同成员结构,每个成员数据类型又极有可能不同。

这就导致自定义类型不好匹配原始结构体。故不能直接使用自定义。
urenai 发表于 2022-7-19 11:14:44
zhqyong 发表于 2022-7-19 05:05
如果接纳你的建议,功劳怎么算?你的还是谁的?

你不要瞎闹,提意见的多了,给TX提意见的也有,没见马化腾分股份出去。你歇着。

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