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标题:
dgx窗口中的字体能否改变字的大小
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作者:
兰枝
时间:
2021-6-27 19:11
标题:
dgx窗口中的字体能否改变字的大小
本帖最后由 兰枝 于 2021-6-27 19:12 编辑
用例子中的置放缩比例,明显会出现锯齿,不美观。能不能直接给个方法改变字号的大小?
作者:
阳光甜橙
时间:
2021-6-28 19:18
你这个问题有点不知道怎么回答你,我感觉你可能在走弯路,先回答你的问题,没有改变位图字体大小的方法,只能缩放,GDX有一个可以使用ttf字体库的类,可以设置大小然后生成位图,缺点会耗一些时间。说说你的弯路,开发游戏之前你的游戏场景,位图字体大小,演员,等 都应该是先设计好的,也就是说你在开发的过程中,不需要去调整 位图字体,演员,等大小,你要做的是用设计好的场景去适配屏幕,把整个场景显示在不同的手机上,不是一个一个组件去修改,研究明白适配屏幕,你会发现位图字体放缩比例,你几乎用不上。你说的锯齿这个问题,能解决,但没有封装,建议先忽略锯齿这个问题。
作者:
兰枝
时间:
2021-6-28 20:38
谢谢大神的回复,受教了。
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