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标题: 如何引用一个变量的内容,作为另一个变量的名称? [打印本页]

作者: snowhoo    时间: 2021-5-8 07:47
标题: 如何引用一个变量的内容,作为另一个变量的名称?
如何引用一个变量的内容,作为另一个变量的名称?
比如:
A=1 时,变量1=“X”
A=2 时,变量2=“X”
A=3 时,变量3=“X”
……


作者: 李先森    时间: 2021-5-8 09:16
用数组啊
作者: 创世魂    时间: 2021-5-8 23:02
变量名称这个。。不能变的。因为没法重写变量关键词。。火山里面定义变量名字就固定死了。就是这个名字。。
作者: snowhoo    时间: 2021-5-10 20:51
本帖最后由 snowhoo 于 2021-5-10 20:54 编辑
创世魂 发表于 2021-5-8 23:02
变量名称这个。。不能变的。因为没法重写变量关键词。。火山里面定义变量名字就固定死了。就是这个名字。。 ...

我不是要变,,,我是已经定义好了变量。
比如已经定义了  a0; a1; a2; a3;

现在只能这样:
循环(,3,i)
{
if(i=0)a0="xxx"
if(i=1)a1="xxx"
if(i=2)a2="xxx"
if(i=3)a3="xxx"
}

我要的是:
循环(,3,i)
{
ai="xxx"    //"a"+"i"组成一个已定义的变量名
}


作者: 李先森    时间: 2021-5-10 20:57
没有这样的,那你直接定义a[i]数组不就完美解决你的问题了
作者: Fang0x378    时间: 2021-5-10 20:58
本帖最后由 Fang0x378 于 2021-5-10 21:02 编辑

(, 下载次数: 72)
作者: snowhoo    时间: 2021-5-10 20:59
李先森 发表于 2021-5-10 20:57
没有这样的,那你直接定义a数组不就完美解决你的问题了

其实我a本身也是数组,,这样就是要搞二维数组了吗,复杂了
作者: snowhoo    时间: 2021-5-10 21:02
李先森 发表于 2021-5-10 20:57
没有这样的,那你直接定义a数组不就完美解决你的问题了

我记得以前易语言可以的,具体有点忘了
作者: Fang0x378    时间: 2021-5-10 21:03
snowhoo 发表于 2021-5-10 21:02
我记得以前易语言可以的,具体有点忘了

什么语言变量的名字也是一个变量?
作者: snowhoo    时间: 2021-5-10 21:05
李先森 发表于 2021-5-10 20:57
没有这样的,那你直接定义a数组不就完美解决你的问题了

还有i也可能是一个文本,,
比如
当i="大”,,则引用 “变量_大”
当i="小”,,则引用 “变量_小”
当i="美国”,,则引用 “变量_美国”
作者: snowhoo    时间: 2021-5-10 21:07
Fang0x378 发表于 2021-5-10 21:03
什么语言变量的名字也是一个变量?

名字不是变量啊,,是引用已经定义好的,对应名字的变量
作者: hmyroot    时间: 2021-5-10 21:13
动态变量在易语言里可以用数组来解决,但是火山PC不支持这样操作,感觉火山PC很多情况下还不如C++
作者: Fang0x378    时间: 2021-5-10 21:20
hmyroot 发表于 2021-5-10 21:13
动态变量在易语言里可以用数组来解决,但是火山PC不支持这样操作,感觉火山PC很多情况下还不如C++ ...

啥叫动态变量?
作者: snowhoo    时间: 2021-5-10 21:23
hmyroot 发表于 2021-5-10 21:13
动态变量在易语言里可以用数组来解决,但是火山PC不支持这样操作,感觉火山PC很多情况下还不如C++ ...

对的,就是动态变量
作者: hmyroot    时间: 2021-5-12 10:26
Fang0x378 发表于 2021-5-10 21:20
啥叫动态变量?

变量的名称可以改变,可以用循环来赋值
作者: Fang0x378    时间: 2021-5-12 12:03
hmyroot 发表于 2021-5-12 10:26
变量的名称可以改变,可以用循环来赋值

搞个易语言的例子看看,我还真不知道




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