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标题: 火山PC按钮单击事件只有一次?怎么回事 [打印本页]

作者: wuguotai    时间: 2020-10-24 11:06
标题: 火山PC按钮单击事件只有一次?怎么回事
建立两个按钮,但是单击事件就一个,窗口画两个按钮,写好按钮1事件。编译单击按钮2运行的是按钮1的事件

作者: wrx198728    时间: 2020-10-24 11:24
本帖最后由 wrx198728 于 2020-10-24 11:27 编辑

事件函数是通用的  需要判断 来源对象  一般设置ID和标记 用来区别
不是动态创建的组件 也可以
如果(来源对象==按钮1)

否则(来源对象==按钮2)

这样写

作者: wuguotai    时间: 2020-10-24 11:39
wrx198728 发表于 2020-10-24 11:24
事件函数是通用的  需要判断 来源对象  一般设置ID和标记 用来区别
不是动态创建的组件 也可以
如果(来源 ...

挖槽累,要是10个按钮不疯了!
作者: Fang0x378    时间: 2020-10-24 12:29
C++也是这样的
作者: myadmin    时间: 2020-10-24 20:17
wuguotai 发表于 2020-10-24 11:39
挖槽累,要是10个按钮不疯了!

不会疯,比易语言代码简洁多了,集中到一起处理,不更好吗?只是自己加个流程判断而已!没别的区别




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