递归火山软件开发平台
标题:
创世魂大神快出个模拟上滑的例子吧,研究了好几天了
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作者:
tree
时间:
2019-5-12 15:00
标题:
创世魂大神快出个模拟上滑的例子吧,研究了好几天了
创世魂大神快出个模拟上滑的例子吧,研究了好几天了,还是写不出来啊
作者:
tree
时间:
2019-5-13 10:48
创世魂大神快来
作者:
创世魂
时间:
2019-5-13 13:37
这个你是从哪里找来的代码啊……你可以吧java代码发出来,我帮你翻译成火山。。
模拟手势这个我也不会,没研究过。不过可以帮你翻译一下
作者:
tree
时间:
2019-5-13 17:24
创世魂 发表于 2019-5-13 13:37
这个你是从哪里找来的代码啊……你可以吧java代码发出来,我帮你翻译成火山。。
模拟手势这个我也不会,没 ...
我参考的是 实在是不懂java 从火山摸索,可是里面的类绕来绕去,绕晕了
https://blog.csdn.net/weimingjue/article/details/82744146
https://blog.csdn.net/weixin_39147807/article/details/89147034
new GestureDescription.StrokeDescription(path, 200L, 800L,false)主要就是要加上fasle,这个只能在api>=26的基础上使用
private void topGestureClick() {
GestureDescription.Builder builder = new GestureDescription.Builder();
Path path = new Path();
int y = 1200;
int x = 360;
path.moveTo(360, y);
path.lineTo(x += 3, y -= 1000);
GestureDescription gestureDescription = builder
.addStroke(new GestureDescription.StrokeDescription(path, 200L, 800L,false))
.build();
dispatchGesture(gestureDescription, new AccessibilityService.GestureResultCallback() {
@Override
public void onCompleted(GestureDescription gestureDescription) {
super.onCompleted(gestureDescription);
Log.e(TAG, "123===onCompleted" );
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
leftGestureClick();
}
},3000);
}
@Override
public void onCancelled(GestureDescription gestureDescription) {
Log.e(TAG, "123===onCancelled" );
}
}, new Handler(Looper.getMainLooper()));
}
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作者:阿健万岁
来源:CSDN
原文:
https://blog.csdn.net/weixin_39147807/article/details/89147034
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!
作者:
tree
时间:
2019-5-13 18:08
还有这个文档
https://blog.csdn.net/u013147734/article/details/78490629
作者:
tree
时间:
2019-5-16 14:20
咋样了?@创世魂
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