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标题: 真想把你拖出来打一顿泄愤,一点也不负责任。 [打印本页]

作者: urenai    时间: 6 天前
标题: 真想把你拖出来打一顿泄愤,一点也不负责任。

就不能板板正正的码嘛?
搞个表也行啊,你这么反复查能不慢嘛?

@飞扬工作室  赶紧出来吱一声。

下次更新一定要修复 树形框啊
  1. static INT sRunFindItemIndex (CTreeCtrl* pTree, HTREEITEM hItem, HTREEITEM hFindItem, INT& nItemIndex)
  2. {
  3.     if (hFindItem == NULL)
  4.         return -1;

  5.     INT nChildItemIndex;
  6.     while (hItem != NULL)
  7.     {
  8.         if (hItem == hFindItem)
  9.             return nItemIndex;
  10.         nItemIndex++;

  11.         if (pTree->ItemHasChildren (hItem))
  12.         {
  13.             nChildItemIndex = sRunFindItemIndex (pTree, pTree->GetChildItem (hItem), hFindItem, nItemIndex);
  14.             if (nChildItemIndex != -1)
  15.                 return nChildItemIndex;
  16.         }

  17.         hItem = pTree->GetNextSiblingItem (hItem);
  18.     }

  19.     return -1;
复制代码



作者: 飞扬工作室    时间: 6 天前
不是专门另外搞了个树形框吗? 用那个
作者: 793359277    时间: 6 天前
飞扬工作室 发表于 2025-3-27 16:42
不是专门另外搞了个树形框吗? 用那个

哎哟我得吴总, 吴爹, 给个回复啊
https://bbs.voldp.com/thread-25303-1-1.html
作者: 创世魂    时间: 6 天前
用  增强树形框
作者: urenai    时间: 6 天前
飞扬工作室 发表于 2025-3-27 16:42
不是专门另外搞了个树形框吗? 用那个

开玩笑呢,不当真!
作者: 飞扬工作室    时间: 6 天前
urenai 发表于 2025-3-27 19:22
开玩笑呢,不当真!

真想把你拖出来打一顿泄愤
作者: urenai    时间: 6 天前
本帖最后由 urenai 于 2025-3-27 19:30 编辑
飞扬工作室 发表于 2025-3-27 19:23
真想把你拖出来打一顿泄愤

AOP那个触发函数  可以搞一下吗?
龙纹 也说过
https://bbs.voldp.com/forum.php? ... mp;page=1#pid209433

作者: 朕的    时间: 6 天前
好言相劝不管事,小伙子准备暴力解决问题了,哥喜欢
作者: urenai    时间: 6 天前
飞扬工作室 发表于 2025-3-27 16:42
不是专门另外搞了个树形框吗? 用那个

我应该是解决了这个问题了,
等下我整理一下代码,发给你QQ上。




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