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标题: 建议优化IDE [打印本页]

作者: 1181070768    时间: 2024-11-27 10:33
标题: 建议优化IDE
优化方案1
1.可以优化跟易语言一样变量名全部放在方法名下面位置
优化方案2
1.可以优化跟下图 1 一样这样可读性好很多,不会乱七八糟的
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作者: 小虾米006    时间: 2024-11-27 12:04
支持,现在ide太丑了。
作者: 飞丶宇    时间: 2024-11-27 12:07
变量确实乱七八糟的 看着头疼,IDE血丑
作者: 创世魂    时间: 2024-11-27 12:43
变量涉及到作用域的问题,以及内存占用问题。这个不推荐在方法下面。
不过火山早就提供了相关的设置项。
但是缺点是有的,内存占用会影响,变量无法及时有效的释放。

(, 下载次数: 0)


作者: 呵呵仙8    时间: 2024-11-27 12:50
我来代吴总发言.
优化方案1,是支持的.你喜欢在方法下建变量,你建就是了,没人拦你.别人不想建在方法下有别人的考量(了解c++的作用域)就知别人为何不喜欢建在方法下了!
优化方案2,喜欢文本方式书写?就别想了!有时间多睡下觉!
作者: 大有可为    时间: 2024-11-27 14:10
瞎建议
作者: 一帆风    时间: 2024-11-27 15:43
瞎建议
建议1你愿意放在紧跟方法下面,又没有限制
作者: 兵三进一    时间: 2024-11-27 20:59
瞎建议,
像易语言那样,长长的代码下加个变量,还得向上翻屏才能查看,
现在火山随时随地插变量多方便,


作者: 仰望    时间: 2024-11-27 21:11
瞎建议,现在随时随地都可,多好呀
作者: zhou425    时间: 2024-11-27 21:13

瞎建议,现在随时随地都可,多好呀,我就喜欢这样的
作者: xiaoguo    时间: 2024-11-27 21:41
拒绝  现在这个随时随地ctrl+l 多好翻来翻去干啥
作者: smk718    时间: 2024-11-27 22:24
好瞎建议,下次不要再这样建议了.
作者: suyan    时间: 2024-11-27 23:42
我只有一个要求,IDE每一行能承受的文本能长些吗,一换行,可读性就差许多了
作者: 沉默流星    时间: 7 天前
suyan 发表于 2024-11-27 23:42
我只有一个要求,IDE每一行能承受的文本能长些吗,一换行,可读性就差许多了

这个支持
作者: 三条鱼    时间: 7 天前
主打不听劝,选择夹说了好多年了,一直没弄。IDE的ui太老。看一下vscode,fof 都很棒
作者: wangvoldp    时间: 6 天前
变量建在下面那种是作用域变量,比如在循环内建立的变量每次都是一个新变量, 本来支持c++的功能就少, 按你这一改更少
作者: 1181070768    时间: 5 天前
zhou425 发表于 2024-11-27 21:13
瞎建议,现在随时随地都可,多好呀,我就喜欢这样的

可读性多差啊,变量满天飞,协同开发还要全不代码看一个遍,全局方法折叠都没有,文本编辑方式都不行,非得跟方法名一样整个框框
作者: 1181070768    时间: 5 天前
仰望 发表于 2024-11-27 21:11
瞎建议,现在随时随地都可,多好呀

可读性多差啊,变量满天飞,协同开发还要全部代码看一个遍,全局方法折叠都没有,文本编辑方式都不行,非得跟方法名一样整个框框
作者: 1181070768    时间: 5 天前
创世魂 发表于 2024-11-27 12:43
变量涉及到作用域的问题,以及内存占用问题。这个不推荐在方法下面。
不过火山早就提供了相关的设置项。
但 ...

谢谢,有找到了;
这样我觉得方案二还不错,可以全局折叠方法名,变量显示在最前面,可读性要好很多,对于传播代码也要好很多
作者: 1181070768    时间: 5 天前
兵三进一 发表于 2024-11-27 20:59
瞎建议,
像易语言那样,长长的代码下加个变量,还得向上翻屏才能查看,
现在火山随时随地插变量多方便,

可读性多差啊,变量满天飞,协同开发还要全部代码看一个遍,全局方法折叠都没有,文本编辑方式都不行,非得跟方法名一样整个框框
作者: 1181070768    时间: 5 天前
smk718 发表于 2024-11-27 22:24
好瞎建议,下次不要再这样建议了.

可读性多差啊,变量满天飞,协同开发还要全部代码看一个遍,全局方法折叠都没有,文本编辑方式都不行,非得跟方法名一样整个框框
作者: 吃泡面加不起蛋    时间: 5 天前
创世魂 发表于 2024-11-27 12:43
变量涉及到作用域的问题,以及内存占用问题。这个不推荐在方法下面。
不过火山早就提供了相关的设置项。
但 ...

应该可以手动释放吧
作者: hcwanz    时间: 5 天前
吃泡面加不起蛋 发表于 2024-11-30 12:54
应该可以手动释放吧

那多麻烦事啊
作者: 南湾    时间: 3 天前
图1丑的一批,完全没想用的想法
作者: hmyroot    时间: 3 天前
三条鱼 发表于 2024-11-28 20:29
主打不听劝,选择夹说了好多年了,一直没弄。IDE的ui太老。看一下vscode,fof 都很棒 ...

UI可以自己配色和改主题

作者: hmyroot    时间: 3 天前
1181070768 发表于 2024-11-30 11:32
可读性多差啊,变量满天飞,协同开发还要全部代码看一个遍,全局方法折叠都没有,文本编辑方式都不行,非 ...

其实火山PC如果优化左边的树形框就可以很方便管理了,把所有变量集中在一个树形框,点击就可以定位跳转到变量的地方
作者: huidaoguoqu    时间: 前天 22:12
建议的不错,下次别建议了
作者: amwji    时间: 昨天 08:19

瞎建议




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