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标题: 火山PC怎么调用C++类重写C++方法呢?有没有大佬不懂C++ [打印本页]

作者: 8881020    时间: 2024-10-30 20:22
标题: 火山PC怎么调用C++类重写C++方法呢?有没有大佬不懂C++
火山里面怎么调用add方法定义事件呢?感觉超出了能力范畴!

class MyClass1
{
public:
    void add(int a, int b);
    virtual void onadd(int a, int b) { };
};

inline void MyClass1::add(int a, int b) {
    MyClass1:nadd(a, b);
}

<火山程序 类型 = "通常" 版本 = 1 />

类 测试一下吧 <@视窗.外部头文件 = "C:\\Users\\Admin\\source\\repos\\Project2\\ceshi.h">
{

    # @ <include>
    # @ virtual void onadd (int a,int b) override  { @<回调AB> (a,b); };
    # @ </include>
    #

    方法 回调AB <公开 定义事件 类型 = 整数>
    参数 a <类型 = 整数>
    参数 b <类型 = 整数>
    {

    }

    方法 设置ab <公开>
    参数 a <类型 = 整数>
    参数 b <类型 = 整数>
    {
        @ add(@<a>,@<b>);
    }

    #
}



作者: Xelloss0618    时间: 2024-10-30 22:10
<火山程序 类型 = "通常" 版本 = 1 />

类 测试一下吧 <折叠 @视窗.外部头文件 = "C:\\Users\\Admin\\source\\repos\\Project2\\ceshi.h"
        @视窗.后缀文本 = "public MyClass1">
{

    # @ <include>
    # @ virtual void onadd (int a, int b) override { @<回调AB> (a,b); };
    # @ </include>

    方法 回调AB <公开 定义事件 类型 = 整数>
    参数 a <类型 = 整数>
    参数 b <类型 = 整数>

    方法 设置ab <公开 折叠 @嵌入式方法 = "">
    参数 a <类型 = 整数>
    参数 b <类型 = 整数>
    {
        @ @sn<this>.add(@<a>, @<b>)
    }

    #
}





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