递归火山软件开发平台
标题:
DX11绘制例子
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作者:
dazhi52668
时间:
2024-10-17 00:23
标题:
DX11绘制例子
本帖最后由 dazhi52668 于 2024-10-20 07:25 编辑
DX11绘制可以用于yolo目标检测绘制,目前只支持32位调用。
已更新,修复创建绘制无返回值的问题。
作者:
方寸
时间:
2024-10-23 01:00
大佬 牛逼,,但是这个东西肯能会被游戏反作弊 误判吗?
目前我是通过创建透明窗口实现的
这个东西很像 什么WG的辅Zhu的菜单....
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作者:
dazhi52668
时间:
2024-10-25 17:24
方寸 发表于 2024-10-23 01:00
大佬 牛逼,,但是这个东西肯能会被游戏反作弊 误判吗?
目前我是通过创建透明窗口实现的
这个东西很像 什么WG ...
不会的,一般游戏厂商不检测这个。
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