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标题: Go服务器模块-封装 以PC端命名一致 统一语法命名 [打印本页]

作者: ゞ情非得已Sky    时间: 2024-6-20 12:48
标题: Go服务器模块-封装 以PC端命名一致 统一语法命名
本帖最后由 ゞ情非得已Sky 于 2024-6-20 12:51 编辑

开始封装

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(, 下载次数: 88)

官方模块命名无力吐槽...............




作者: 沉默流星    时间: 2024-6-20 12:56
恭喜
作者: hcwanz    时间: 2024-6-20 13:04
其实也没太所谓,别的语言是跨平台,一套类库跑所有平台。
火山是多平台,每个平台有自己的一套类库。


类库都统一不了,光统一个核心库有啥用。
(如果追求类库统一,那火山的多平台就没意义了。要的就是不同的类库。)
作者: ゞ情非得已Sky    时间: 2024-6-20 13:08
hcwanz 发表于 2024-6-20 13:04
其实也没太所谓,别的语言是跨平台,一套类库跑所有平台。
火山是多平台,每个平台有自己的一套类库。

方法命名不同  很反感 找方法名累
作者: shuimiao    时间: 2024-6-20 13:46
就是要做到命名一致才行,不然就是增加新平台的学习和寻找成本
作者: aycap    时间: 2024-6-20 17:38
有些命名确实挺渣的
作者: ゞ情非得已Sky    时间: 2024-6-20 18:02
shuimiao 发表于 2024-6-20 13:46
就是要做到命名一致才行,不然就是增加新平台的学习和寻找成本

是的呀...
作者: ゞ情非得已Sky    时间: 2024-6-20 18:03
aycap 发表于 2024-6-20 17:38
有些命名确实挺渣的

渣的不像话
作者: chenfeng0614    时间: 2024-6-20 19:31
牛逼666
作者: fengyishen    时间: 2024-6-20 20:38
加油,三个平台命名不统一的问题确实很蛋疼。
作者: ゞ情非得已Sky    时间: 2024-6-21 07:18
fengyishen 发表于 2024-6-20 20:38
加油,三个平台命名不统一的问题确实很蛋疼。

是呀   哪怕基础命令命名一致   至少也没那么头疼
作者: 山梦    时间: 2024-6-21 07:38
是不是加个"字母"什么区别更好!
作者: abcfox    时间: 2024-6-21 13:52
同样功能的命令还是统一命名为好,主要方便记得住有什么功能,然后用什么就直接方法写看看有没有,比如 PC的 分割文本()如果安卓叫 文本分割(),GO又叫 分割() 那样就难找了,当然叫 正则分割文本() 的可理解为不一样的功能,但不如叫 分割文本_正则(),因为一输入 分割 可能就弹出相似命令了
作者: ゞ情非得已Sky    时间: 2024-6-21 18:01
abcfox 发表于 2024-6-21 13:52
同样功能的命令还是统一命名为好,主要方便记得住有什么功能,然后用什么就直接方法写看看有没有,比如 PC ...

嗯呢.....
作者: 杨涛    时间: 2024-6-23 22:32
abcfox 发表于 2024-6-21 13:52
同样功能的命令还是统一命名为好,主要方便记得住有什么功能,然后用什么就直接方法写看看有没有,比如 PC ...

建议很好希望官方采纳,现在学习成本必须要考虑。
作者: hmyroot    时间: 2024-6-24 22:47
就是,我也很讨厌火山的命令名称很乱
作者: hmyroot    时间: 2024-6-24 22:49
abcfox 发表于 2024-6-21 13:52
同样功能的命令还是统一命名为好,主要方便记得住有什么功能,然后用什么就直接方法写看看有没有,比如 PC ...

说得太对了,希望吴总认真听取意见
作者: zgj9911    时间: 2024-6-26 12:01
确实如此,拿清空对象来说,安卓:对象1=新建对象(json对象);视窗就简单多了:对象1.清空()
作者: 韦贝贝    时间: 2024-6-27 08:15
3个平台3套语法各玩各的




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