递归火山软件开发平台
标题:
易语言中win32API中的对象数组 传址 在火山中应该怎么实现?
[打印本页]
作者:
llddkzf
时间:
2024-6-19 00:01
标题:
易语言中win32API中的对象数组 传址 在火山中应该怎么实现?
在易语言中的声明
(, 下载次数: 40)
上传
点击文件名下载附件
在火山中如何实现 用取数组变量地址不行哇 取变量地址也不行哇
作者:
Xelloss0618
时间:
2024-6-19 00:50
如果你的结构体是用视窗.结构类封装,可以看官方例子
「视窗样例-杂类-结构封装示例」,拉到最下面就是跟你这个差不多的API示例。
我再加一个别名封装的例子
<火山程序 类型 = "通常" 版本 = 1 />
类 案例 <折叠>
{
方法 示例
{
变量 POINT数组 <类型 = "POINT结构 [5]">
POINT数组 [0].x = 10
POINT数组 [0].y = 10
POINT数组 [1].x = 300
POINT数组 [1].y = 100
POINT数组 [2].x = 250
POINT数组 [2].y = 200
POINT数组 [3].x = 40
POINT数组 [3].y = 180
POINT数组 [4].x = 120
POINT数组 [4].y = 120
// "绘制多边形"和其他窗口代码你参考官方的例子,此处省略
绘制多边形 (画板1.取设备句柄 (), 取数组变量地址 (POINT数组), 取数组成员数 (POINT数组))
}
}
类 POINT结构 <公开 基础类 = 本地结构模板 折叠 @别名 = "POINT" @模板实现类 = "">
{
变量 x <公开 类型 = 整数 @输出名 = "x">
变量 y <公开 类型 = 整数 @输出名 = "y">
}
作者:
llddkzf
时间:
2024-6-19 16:54
Xelloss0618 发表于 2024-6-19 00:50
如果你的结构体是用视窗.结构类封装,可以看官方例子
「视窗样例-杂类-结构封装示例」,拉到最下面就是跟你 ...
感谢大佬的解惑 又学到有用的知识了 谢谢
欢迎光临 递归火山软件开发平台 (https://bbs.voldp.com/)
Powered by Discuz! X3.4