递归火山软件开发平台
标题:
GO语言接口、结构在火山GO服务器中怎样写?
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作者:
zqiz
时间:
2024-5-13 16:29
标题:
GO语言接口、结构在火山GO服务器中怎样写?
下列源码,在GO服务器中怎样写?鼓捣半天还是不会写,请大佬以下列源码做个样例,谢谢。
package main
import (
"fmt"
)
type Phone interface {
call()
}
type NokiaPhone struct {
}
func (nokiaPhone NokiaPhone) call() {
fmt.Println("I am Nokia, I can call you!")
}
type IPhone struct {
}
func (iPhone IPhone) call() {
fmt.Println("I am iPhone, I can call you!")
}
func
main
()
{
var phone Phone
phone = new(NokiaPhone)
phone.call()
phone = new(IPhone)
phone.call()
}
作者:
创世魂
时间:
2024-5-13 20:04
可能我技术有限,只能做到这个地步。。
给你参考一下
<火山程序 类型 = "通常" 版本 = 1 />
类 测试接口1 <公开 折叠 @输出名 = "Phone" @别名 = "Phone" @别名类型 = 本地参考类型>
{
方法 call <公开 静态 @嵌入式方法 = "">
参数 所处理本对象 <类型 = 测试接口1>
{
@ @<所处理本对象>.call ()
}
}
类 IPhone <公开 折叠 @输出名 = "IPhone">
{
变量 测试接口1 <类型 = 测试接口1 @接口 = 真>
方法 call <公开 @输出名 = "call" @强制输出 = 真>
{
换行输出 ("IPhone")
}
}
类 NokiaPhone <公开 折叠 @输出名 = "NokiaPhone">
{
变量 测试接口1 <类型 = 测试接口1 @接口 = 真>
方法 call <公开 @输出名 = "call" @强制输出 = 真>
{
换行输出 ("NokiaPhone")
}
}
类 启动类 <公开 基础类 = 程序类>
{
方法 启动方法 <公开 类型 = 整数>
{
// 在此处填入自己的代码
变量 phone1 <类型 = NokiaPhone>
phone1.call ()
变量 phone2 <类型 = IPhone>
phone2.call ()
返回 (1)
}
}
复制代码
作者:
fengyishen
时间:
2024-5-14 13:38
(, 下载次数: 41)
上传
点击文件名下载附件
正在学习中,以上代码谨供参考。
作者:
zqiz
时间:
2024-5-14 16:42
fengyishen 发表于 2024-5-14 13:38
正在学习中,以上代码谨供参考。
谢谢,对着go语言的书籍学习,不知怎么用火山go去写。
作者:
zqiz
时间:
2024-5-14 16:44
创世魂 发表于 2024-5-13 20:04
可能我技术有限,只能做到这个地步。。
给你参考一下
谢谢,魂。好像和接口没多大关系呀。去掉成员变量,也可以运行呀。
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