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标题: 关于使用火山+LibGdx开发游戏的疑惑? [打印本页]

作者: 99101617    时间: 2023-11-5 21:48
标题: 关于使用火山+LibGdx开发游戏的疑惑?
使用火山+LibGdx游戏引擎制作游戏   与   使用唤镜2D游戏引擎或Clicli制作3D游戏  有哪些优势呢感觉  游戏=资源(图片声音)+逻辑,需要支持物理世界和骨骼动画,
由于是游戏小白,所以请教大佬解惑下使用LibGdx开发的优势点


作者: 创世魂    时间: 2023-11-5 22:38
本帖最后由 创世魂 于 2023-11-5 22:45 编辑

火山就是中文方便记忆开发。  开发效率看你的熟练度,目前没有教程,全靠看案例自己摸索。
作者: 阳光甜橙    时间: 2023-11-6 09:39
最大的优点就是中文,libgdx 也有物理引擎Box2d,和Spine骨骼动画。
作者: 99101617    时间: 2023-11-6 13:27
各个制作游戏产品体验了一圈后总结:
作者: 99101617    时间: 2023-11-6 13:33
唤镜2D游戏,优点是可以打包成PC、安卓、H5,免费,缺点是社区很冷清,跟没运营一样,有问题也没得解决,只能做小体量游戏
作者: 99101617    时间: 2023-11-6 13:36
网易Clicli3D游戏,优点是有很多美术资源,缺点是只能发布到Clicli平台,没有客服,而且入门先交399培训费
作者: 99101617    时间: 2023-11-6 13:41
taptap星火3D俯视角游戏,优点是免费的大量美术资源,无需服务器数据,缺点是只能发布在taptap平台
作者: 99101617    时间: 2023-11-6 13:50
火山libgdx,未来可期,性能强
无论哪个引擎做的游戏没有版号,目前好像只能接广告。
作者: 阳光甜橙    时间: 2023-11-7 10:02
99101617 发表于 2023-11-6 13:50
火山libgdx,未来可期,性能强
无论哪个引擎做的游戏没有版号,目前好像只能接广告。 ...

版号个人就别想了,老实用广告吧。




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