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标题: fastcall 怎么压入 xmm 数值 [打印本页]

作者: a751557592    时间: 2023-11-5 09:15
标题: fastcall 怎么压入 xmm 数值
怎么压入呀,数值在 xmm2
作者: a751557592    时间: 2023-11-5 09:19

VOID Call(float 攻击范围,long long 颜色)
{
        auto xmm0 = 0.0f, xmm1 = 0.0f, xmm2 = 攻击范围;
        long long rdx[0x100] = { NULL };
       
        auto rcx = 读长整数(0x1421F1210) + 8;
        Fast_Call(0x1406FB6C0, rcx, (long long)&rdx,0,(long long)&颜色, (long long)&rdx+0x80, );

}需要压入参数,火山怎么搞

c 里面 xmm 变量默认就算传入寄存器,火山也可以么
作者: a751557592    时间: 2023-11-7 10:33
别沉啊  有会的指点一下嘛
作者: a751557592    时间: 2023-11-9 15:00
没大佬会么  不能把




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