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标题: 基于opengl3d库的简单封装 [打印本页]

作者: hcwanz    时间: 2022-10-25 00:48
标题: 基于opengl3d库的简单封装
本帖最后由 hcwanz 于 2022-10-25 00:51 编辑

简单介绍一下OpenGL:
(, 下载次数: 23)
因此目前的这个模块,虽然封装的是三维库,但只能写二维程序,而且很不方便,不过我学累了,想去学点简单的了,所以先这样吧.
关于这个模块的详细用法我写在示例里了                                                                                                                                                         这是示例的效果 (, 下载次数: 24)
这些是用噪声算法配合OpenGL生成的图,理论上我的这个模块已经能支持写这些东西.(算是自我安慰,我这个模块还是可以蛮强大的嘛)
(, 下载次数: 25) (, 下载次数: 24) (, 下载次数: 25) (, 下载次数: 26)

因为这是我第一次写需要第三方的东西,再加上这个模块的环境我也是迷迷糊糊弄好的,所以可能不能运行.
如果不能运行,我又没回复的话,可以试着看这创建窗口 - LearnOpenGL CN (learnopengl-cn.GITHUB.io)里的东西弄一遍
(, 下载次数: 211)



作者: kamikaze    时间: 2022-10-25 01:27
很强
作者: 火绒    时间: 2022-10-25 09:52
很强
作者: 沉默流星    时间: 2022-10-25 12:11
支持
作者: fengyishen    时间: 2023-4-25 20:54
强啊!!~




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